CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE UPDATES [29/9/15]

Advanced Warfare General Discussion

CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE UPDATES [29/9/15]

Seit dem Start von Call of Duty: Advanced warfare letzter Woche, hat unser Team an Verbesserungen am Spiel gearbeitet. Das Update geschieht in Zusammenarbeit mit eurem Feedback und wir möchten das Spiel, sowie die Community so stark wie möglich auch in Zukunft einbinden. Mit euch zusammen wollen das best-mögliche Call of Duty Erlebnis liefern.

Game Update: 17/11/15

Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4

Zusätzlich im In-Game Store:

    • Advanced Supply Drop 40-Pack hinzugefügt, beinhaltet 18 Bonus ASDs und 1 garantierten legendären Gegenstand

[Xbox One] Ausrüstung Updates:

    • Neue Sets hinzugefügt: Astronaut, Racer, Hunter, und Gingerbread.


Updates im Spiel:

    • Verbesserung der Verbindung
    • Verbesserte Playlisten für eine optimierte Spielerfahrung

Game Update: 9/29/15

Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4, PC

Updates im Spiel:

    • Problem behoben, bei dem die Sentinel-Einsatzleiter-Hose in der Waffenkammer als Ronin-Hose falsch gekennzeichnet war.
    • Problem behoben, bei dem die Tarnungen “III” und Nanotech in Zusammenhang mit dem AK47 Sturmgewehr nicht korrekt angezeigt wurden.

Punkteserien-Updates:

    • Exploit von Angriffs- und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs der "Swarm"-Map behoben.
    • Exploit von Angriffs- und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs der "Fracture"-Map behoben.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem ein Spieler einen Exploit mit dem XS1 Goliath nutzen konnte.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • Uplink: Problem behoben, bei dem die Satellitendrohne hinter der Kollision auf der "Overload"-Map stecken bleiben konnte.

Map-spezifische Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Overload" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Swarm" behoben.
    • Problem behoben, dass Zuschauer in der externen Ansicht eine Mauer auf "Swarm" durchdringen konnten.
    • Einige Beleuchtungsprobleme auf "Swarm" behoben.
    • Einige Probleme mit fehlender Geometrie auf "Swarm" behoben.
    • Exploits zum Verlassen der Map beim Einsatz des Exo-Kletterhakens auf "Swarm" behoben.
    • Problem behoben, dass Zuschauer in der externen Ansicht eine Mauer auf "Swarm" durchdringen konnten.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Fracture" behoben.
    • Einige Beleuchtungsprobleme auf "Fracture" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Parliament" behoben.
    • Exploits zum Verlassen der Map beim Einsatz des Exo-Kletterhakens auf "Parliament" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Greenband" behoben.
    • Exploit zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Skyrise" behoben.
    • Exploit zum Verlassen der Map auf "Ascend" behoben.
    • Exploit zum Verlassen der Map auf "Retreat" behoben.
    • Exploit zum Verlassen der Map auf "Horizon" behoben.

Exo-Zombies-Updates:

    • Problem behoben, bei dem die angezeigten Kosten für eine Waffenverbesserung auf der Exo-Zombies-Map "Descent" im Double Feature-Modus nicht korrekt subtrahiert wurde.
    • Problem behoben, bei dem auf der Exo-Zombies-Map "Descent" beim Easter Egg keine Musik zu hören war.
    • Verschiedene Map-Exploits korrigiert, durch die Spieler auf der Exo-Zombies-Map "Descent" auf der Stelle verharren konnten und nicht von Zombies angegriffen wurden.

Game Update: 4/8/15

Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4,  PC

DLC 4 / Reckoning-Inhalt [Xbox One / Xbox 360]

    • Neue Maps für den Multiplayer: Fracture, Overload, Quarantine und Swarm
    • Neue Listen für DLC 4-Maps:
    • Reckoning TDM; Reckoning-Kletterhaken; Reckoning-Moshpit
    • Reckoning-Maps zu Hardcore-Moshpit hinzugefügt
    • Teil vier der Exo-Zombies-Saga: Descent

Updates im Spiel:

    • [Xbox One] Problem behoben, bei dem das Asse-Shirt in der Egoperspektive nicht korrekt angezeigt wurde.
    • [Xbox One] Problem behoben, bei dem zwei Magazine aus den Scharfschützengewehren Lynx und SVO ausgeworfen wurden.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem der Spieler bei wiederholtem Verlassen einer und Wiedereinstig in eine Ranglistenspiel-Lobby die Funktionalität verlor.
    • Seltenes Problem behoben, durch das manche Spieler am Ende des Matches keinen Spielbonus erhielten.

Waffen-Updates:

    • [Xbox One] Problem behoben, bei dem die SVO-Waffenvarianten angewendete Tarnung nicht korrekt anzeigen konnten.
    • [Xbox One] Problem behoben, bei dem die Donnerbüchsen-Varianten angewendete Tarnung nicht korrekt anzeigen konnten.
    • [Xbox One / PlayStation 4] Problem behoben, bei dem die "III"-Tarnung nicht korrekt angezeigt wurde, wenn sie bei einem IMR-Sturmgewehr angewendet wurde.

UI-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, bei dem der Avatar des Spielers nicht in der Spieler-Lobby zu sehen war, wenn dieser sich einem Spiel nicht anschließen konnte.

Punkteserien-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, bei dem der Spieler nach einem Abschuss mit der AST Goliath-Punkteserie festhängen konnte.

Map-spezifische Updates

    • Exploits zum Verlassen der Map beim Einsatz des Exo-Kletterhakens auf "Kremlin" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map auf "Parliament" behoben.
    • Problem behoben, bei dem der Spezialeffekt der Himmelslicht-Rakete für den Rest des Spiels auf "Parliament" auf dem Bildschirm des Spielers zu sehen war.
    • Gebiet von "Drift" korrigiert, in dem Spieler hinter Objekten steckenbleiben konnten.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Climate" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map/Durchdringen von Mauern auf "Skyrise" behoben.
    • Gebiet von "Skyrise" korrigiert, in dem Spieler hinter Objekten steckenbleiben konnten.
    • Exploits zum Verlassen der Map beim Einsatz des Exo-Kletterhakens auf "Site 244" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map auf "Greenband" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map auf "Bio Lab" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map auf "Defender" behoben.

Kommentator-Modus:

    • Anpassung der Tastenbelegung und des Textes im Kommentator-Modus für verschiedene Sprachen.

Exo-Zombies-Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map auf der Exo-Zombies-Map "Carrier" behoben.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map behoben, durch den Spieler auf der Exo-Zombies-Map "Carrier" auf der Stelle stehen konnten, ohne von Zombies angegriffen zu werden.
    • Exploit zum Verlassen der Map behoben, durch den Spieler Granaten in die Rückseite des Granatenentsorgers feuern konnten.

Game Update: 9/7/15

Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC

Updates im Spiel:

    • Konnektivität optimiert.
    • Verbesserte Spielersuche.
    • Seltenes Problem mit reduzierter Framerate im Multiplayer behoben.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem das Unterwasser-HUD nach einer Host-Migration nicht mehr angezeigt wurde.
    • Problem behoben, bei dem einige Punkteserien und Medaillen bei einem Ausstieg mitten im Match nicht angerechnet wurden.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem der Spieler die Fähigkeit "Exo-Schweben" länger als beabsichtigt nutzen konnte.

Waffen-Updates:

    • Problem mit fehlender Geometrie beim Gewehrlauf einiger M1 Irons-Varianten behoben.
    • PDW: Schaden und maximaler Schadensradius erhöht.
    • MP443 Grach: Schaden und maximaler Schadensradius erhöht.
    • Atlas 45: Schaden und maximaler Schadensradius erhöht.
    • MORS: Erhöhter Schadensmodifikator des Trefferbereichs am Oberarm.
    • Armbrust: Verringerte Nachladezeit, erhöhte Projektilgeschwindigkeit.

UI-Updates:

    • PlayStation 4:: Problem behoben, dass Spieler den DLC-Inhalt nach dem Kauf erst nach einem Neustart des Spiels aufrufen konnten.
    • Problem behoben, dass Spieler eine Einladung zu einer DLC-Playlist annehmen konnten, ohne den DLC zu besitzen, und somit dem Match nicht beitreten konnten.
    • Problem behoben, bei dem viele bereits freigeschaltete oder im Besitz befindliche Objekte nach dem Anmelden im "Neue Objekte"-Menü angezeigt wurden.
    • PC: Problem behoben, dass Spieler Objekte im "Neue Objekte"-Menü nur im mittleren Auswahlbereich auswählen konnten.
    • PC: Kleinere UI-Probleme im Menü zum Melden eines Spielers behoben.
    • PC: Kleinere UI-Probleme im Clan-Menü bei der Wahl eines neuen Clanführers behoben.
    • Problem behoben, dass Spieler zum Multiplayer-Menü zurückkehrten, nachdem sie eine Sekundärwaffe in der Waffenkammer gewählt hatten.
    • Xbox One/PS4: Seltenes Problem behoben, dass Spieler 1 mit der Ausrüstung von Spieler 2 ins Spiel einstieg, nachdem ein Objekt direkt aus einer Vorratslieferung am Schießstand aufgenommen wurde.
    • Xbox 360/PlayStation 3: Problem mit einem Platzhalter-Bild auf der SHG-Kappe behoben.
    • PlayStation 3: Problem behoben, dass Embleme nicht auf dem M1 Irons angezeigt wurden.

Punkteserien-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, bei dem die Nebeleinstellungen in der Raketenschlag-Punktserie bis zum Wiedereinstieg des Spielers auf dem Bildschirm zu sehen waren.
    • Seltenes Absturzproblem beim Goliath behoben.
    • Problem behoben, bei dem der Spieler bei Einsatz der XS1 Vulcan außerhalb der spielbaren Map in "Compound" keine "Einsatzbereich verlassen"-Meldung erhielt.
    • Exploit von Angriffs- und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs der "Parliament"-Map behoben.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • Abschuss bestätigt/Kletterhaken-Mosh-Pit: Problem behoben, bei dem Spieler den Kletterhaken bei Marken in "Abschuss bestätigt" einsetzen konnten.
    • Kletterhaken-Playlist: Problem behoben, bei dem Spieler beim Erklimmen einer Leiter einen Kletterhaken abfeuern konnten und trotzdem in der Ego-Perspektive blieben.
    • Waffenspiel: Problem behoben, dass Spieler nach einem Rückschlag durch einen Nahkampftreffer nicht im Waffenrang aufsteigen konnten, wenn sie einen Abschuss aus dem Grab erhielten.
    • Xbox 360: Uplink: Gebiet von "Kremlin" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird.
    • Suchen & Zerstören: Problem behoben, bei dem Spieler im "Suchen & Zerstören"-Bombenplatz festhingen.
    • Xbox 360: Uplink: Gebiet von "Parliament" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird.

Map-spezifische Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map in verschiedenen Multiplayer-Maps behoben.
    • Kremlin: Problem behoben, bei dem Spieler im "Suchen & Zerstören"-Bombenplatz festhingen.
    • Xbox 360: Skyrise: Gebiet korrigiert, in dem Spieler steckenbleiben konnten.
    • Xbox 360: Kremlin: Gebiet von "Kremlin" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird.
    • Compound: Problem behoben, bei dem der Spieler bei Einsatz der XS1 Vulcan außerhalb der spielbaren Map in "Compound" keine "Einsatzbereich verlassen"-Meldung erhielt.
    • Xbox 360: Parliament: Gebiet von "Big Ben" korrigiert, so dass Spieler in "Uplink" die Satellitendrohne werfen können, ohne dass sie sofort zurückgesetzt wird.
    • Parliament: Exploit von Angriffs- und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs der "Parliament"-Map behoben.

Exo-Zombies-Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Map behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden.
    • Problem behoben, bei dem Spieler nicht von einem Vorsprung kriechen konnten, nachdem sie in Exo-Zombies K.O. gegangen sind.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem Sentinel-Verstärkungen den Spieler in einem Solo-Spiel nicht wiederbelebt haben.
    • Problem behoben, bei dem ein Solo-Spieler beim Einstieg von Sentinel-Verstärkungen die Verbesserung "Exo-Sanitäter" nicht einsetzen konnte.
    • Problem behoben, bei dem Spieler eine Kontaktgranate aufheben und zurückwerfen konnten, nachdem sie bereits verwendet wurde.
    • Problem behoben, bei dem der Spieler ein Punkteserien-Objekt für immer behalten konnte.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem ein Spieler beim Einsatz von "Exo-Wiederbeleben" sterben konnte und in den Zuschauermodus gezwungen wurde.

Game Update: 2/6/15

Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PC

DLC 3 / Supremacy-Inhalt (Xbox One, Xbox 360)

    • Neue Maps für den Multiplayer: Skyrise, Parliament, Kremlin und Compound
    • Neue Playlists für die DLC 3-Maps:
    • Supremacy TDM; Supremacy-Kletterhaken; Supremacy-Moshpit
      • Supremacy-Maps zu Hardcore-Moshpit hinzugefügt
      • Teil drei der Exo-Zombies-Saga: Carrier
      • Wir arbeiten mit HMS daran ein Problem mit dem Supremeacy Kompatibilitäts-Paket (Nur Exo Zombies) in Advanced Warfare (360) zu lösen. Falls sie Fehler feststellen sollten, besuchen sie bitte die Activision Support Seite hier: Activision Support

Updates im Spiel:

    • [Xbox 360] Absturz beim schnellen Aufrufen und Verlassen der Klasseneditormenüs behoben.
    • Seltenes Problem behoben, wenn ein Splitscreen-Gastspieler beim Start des Spiels seine Waffe nicht hatte.
    • [Xbox One / Xbox 360 / PlayStation 4] Seltenen Absturz behoben, wenn ein Splitscreen-Spieler sich einer Lobby anschloss.
    • Problem bei der Spielerverbindung zu bestimmten Onlinediensten behoben, nachdem man das Kampfvorbereitungsprogramm verlassen hatte.
    • Das Extra Kugelsichere Weste verhindert jetzt das Zurückweichen mit der Waffe, wenn man Sprengschaden von Primärgranaten erleidet.
    • Das Extra Fest verdrahtet verhindert jetzt das Zurückweichen mit der Waffe, wenn man Sprengschaden von Taktikgranaten (Betäubung, EMP) erleidet.
    • [PC] Verbesserungen der Bildwiederholfrequenz.


Waffen-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, dass die Anzeige des Variablen Zoom-Zielfernrohrs nach dem Wiedereinstieg ausblieb.
    • [Xbox One / Xbox 360] Problem behoben, dass die Aufsätze des M1 Irons bei den Meister-Prestige-Rängen zurückgesetzt wurden.


UI-Updates:

    • [PlayStation 4] Problem behoben, dass die Lobby bei einem Spieler angezeigt hat, er würde den DLC nicht besitzen, auch wenn er dies tat.
    • [PC] Problem behoben, dass die Embleme auf Computern mit SLI-Karten nicht richtig angezeigt wurden.
    • [PlayStation 4] Problem behoben, dass die Gesamtzahl der Freunde auf der Freundesliste nicht korrekt angezeigt wurde.
    • [Xbox] Zwei neue Beutekategorien ergänzt: Pensioniert und Legendär. [FEATURE ONLINE: 09.06.]
      • Legendär: Das Ausrüstungsset Sentinel SA aufgenommen.
      • Pensioniert: Die MP443 Grach - Latitude, Atlas 45 - A3 & PDW - CQB wieder kategorisiert.


Herausforderungen-Updates:

    • Die Medaillen “Nadelkissen” und “Zielwasser” werden jetzt korrekt beim Einsatz einer Armbrust-Variante vergeben.


Punkteserien-Updates:

    • Problem behoben, dass die Munition der Punkteserien eines abnehmbaren Geschützkopfes bei Akimbo-Waffen falsch angezeigt wurde.

Ranglistenspiel-Updates:

    • Problem behoben, dass Spieler nicht auf die Liste der “Neuen Objekte” zugreifen konnten, wenn ein Verstärkungspaket in der Liste war.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • Spieler erhalten jetzt die Fehlermeldung “Ungültige Oberfläche”, wenn Sie den Exo-Kletterhaken auf ein verbündetes Teammitglied in der Exo-Kletterhaken-Liste feuern.
    • [Xbox One / Xbox 360] Die MK14 wurde durch die M1 Irons bei den Waffenfortschritten im Waffenspiel ersetzt.

Karten-spezifische Updates:

    • [PC] Map-Exploit auf Defender korrigiert.
    • Problem behoben, dass ein Systemhack auf dem Bildschirm bleiben konnte, während man das Superserum auf Site 244 benutzt hat.
    • [Xbox One / PlayStation 4] Geschwindigkeitsverbesserungen nahe der Herrschaftsmarkierung “B” auf der Map Site 244 vorgenommen.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben.

Exo-Zombies-Updates:

    • Verschiedene Map-Exploits korrigiert, durch die Spieler auf der Stelle verharren konnten und nicht von Zombies angegriffen wurden.
    • Problem behoben, dass der Name der Sekundärwaffe nach dem Wechsel von der OHM im Schrotflinten-Modus nicht angezeigt wurde.

Game Update: 30/4/15

DLC 2-Ascendance-Inhalt: (PlayStation 3, PlayStation 4, PC)

    • Neue Karten für Mehrspieler-Modus: Site 244, Perplex, Chop Shop und Climate.
    • Neue Listen für DLC 2-Maps:
      • Ascendance-TDM; Ascendance-Kletterhaken; Ascendance-Mosh-Pit
      • Ascendance-Karten zu Ascendance-Mosh-Pit hinzugefügt.
    • Neue Waffen hinzugefügt: OHM, OHM - Werewolf und 10 OHM-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt.

Game Update: 27/4/15

Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360 [5/5/15], PlayStation 4, PlayStation 3 [20/5/15], PC

Updates im Spiel:

    • Verbesserte Spielersuche.
    • Konnektivität optimiert.
    • [Xbox 360] Seltenes Problem behoben, durch das manche Spieler keine verbesserte Voratslieferung erhielten, wenn sie die Level 20, 30 und 40 erreicht haben.
    • [PlayStation 4] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler feststeckten, wenn Sie eine Karte geladen haben oder untätig in einer Lobby waren.
    • [Xbox One] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler kein privates Spiel hosten konnten, wenn Sie aus dem Suspend/Resume-Modus zurückkehrten.
    • [Xbox One] Problem behoben, dass der Controller eines Spielers im Splitscreen nicht reagiert hat, wenn ein anderer Spieler den Controller abgemeldet hat.
    • [Xbox One] Problem behoben, durch das Spieler im Suspend/Resume-Modus keine Einladung annehmen konnten.
    • [Xbox One] Problem behoben, durch das Spieler nicht via Xbox Live spielen konnten, wenn Sie aus dem Suspend/Resume-Modus zurückkehrten.
    • Seltenen Absturz behoben, wenn das System Link-Menü aufgerufen wurde.
    • Problem behoben, dass Zuschauer in der externen Ansicht das Fadenkreuz aus der Egoperspektive bei manchen Waffen gesehen haben.
    • Problem behoben, dass der Schaft der ARX-160 verschwand, wenn man getarnt war.
    • [PC] Problem behoben, dass das Werfer-Zielfernrohr beim Wechsel von Waffen mit variablem Zoom-Zielfernrohr kurz gesehen werden konnte.
    • Problem behoben, dass die Zielfernrohre nach dem Zuschauen bei einem Spieler in der externen Ansicht nicht angezeigt wurden.
    • Problem behoben, dass sich das Sichtfeld bei einem Wechsel von der Egoperspektive in die externe Ansicht im Zuschauermodus nicht geändert hat.

Waffen-Updates:

    • MK14 – Volltreffer-Schadensmultiplikator erhöht.
    • ASM1 – Magazingröße reduziert.
    • Pytaek – Anfänglichen Rückstoß und Zielvorrichtungszeit gesenkt.
    • EPM3 – Volltreffer-Schadensmultiplikator erhöht, Hitzeerzeugung beim Feuern gesenkt.

UI-Updates

    • [PC] MehrOptionen für den Vollbildmodus ergänzt (gestreckt und zentriert).
    • [PC] Mnüfunktion "Optimale Grafik" bei den Grafikeinstellungen ergänzt.
    • [PC] Seltenes Problem behoben, dass Spieler ins Mehrspieler-Menü zurückkehrten, wenn Sie Klassen aus einem erweiterten Klassenplatz gewählt haben.
    • [PC] Problem bei niedrigen Grafikeinstellungen behoben, dass manchmal Beuteobjekte ohne Vorschaubild existierten.
    • [PC] Alt-F4-Tastenkürzel zum Schließen des Spiels korrigiert.
    • [PC] Optionen für den Fenstermodus verbessert.
    • [PC] Standardmäßig HBAO+ für alle Grafikkarten deaktiviert.
    • [PlayStation 4] Problem behoben, dass Spieler nicht online spielen konnten, wenn Sie ein Online-PSN-Konto direkt aus dem Spiel erstellt haben.
    • Seltenes Problem behoben, dass das Spiel abstürzte, wenn ein Objekt aus der Waffenkammer eingetauscht wurde.
    • Problem behoben, dass der virtuelle Schießstand eine Präzision von mehr als 100% angezeigt hat, wenn Schrotflinten und Granaten benutzt wurden.
    • Problem behoben, dass Arme ohne einen Torso in der virtuellen Lobby erscheinen konnten.
    • Problem behoben, dass manche Spieler die Leitung einer Party nicht an einen anderen Spieler in der Party weitergeben konnten.
    • [Xbox 360] Problem behoben, dass Besitzer des Season Pass, die diesen nach Erscheinen des ersten DLCs erworben haben, Ascendance nicht herunterladen konnten.

Herausforderungen-Updates:

    • Problem behoben, dass die Herausforderung "Rutschmeister" die Abschüsse bei bestimmten Varianten nicht gezählt hat.

Shop-Updates:

    • Direkter Zugang zum Shop im Spiel von der Nachricht des Tages aus.
    • Verschiedene Verbesserungen und Netzwerkoptimierungen für den Shop im Spiel.

Punkteserien-Updates

    • Exploit bei der Punteserie Angriffsdrohne korrigiert.
    • Seltener Animationfehler bei der Punkteserie XS1 Goliath korrigiert.
    • Seltenes Problem ehoben, dass ein Spieler unbesiegbar nach dem Anfordern eines Goliaths wurde.

Ranglistenspiel-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, dass die Spieler keine Funktionalität mehr hatten, nachdem Sie ein Klasseneditormenü aufgerufen und verlassen haben.
    • Problem behoben, dass Spieler die Bewährungszeit umgehen konnten, wenn Sie das Spiel vorzeitig verlassen haben.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • Die Wiedereinstiegslogik bei Herrschaft, Momentum, Capture the Flag, Stellung und Uplink wurden angepasst.
    • Problem behoben, dass die Spieler sich einem Frei-für-alle-Spiel anschließen konnten, während sie auf einem Splitscreen waren.
    • [Xbox] Problem behoben, dass der Kletterhaken auf Glasoberflächen benutzt werden konnte, statt sie zu zerbrechen.
    • Seltenes Problem behoben, dass Spieler mehr als einen Waffenrang mit einem Mehrfachabschuss im Waffenspiel aufsteigen konnten.
    • Problem behoben, dass die Hinweise bei umkämpften und eingenommenen Positionen in Herrschaft falsch angezeigt wurden.

Karten-spezifische Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben.
    • Verschiedene Einstiege bei Drift vor und nach dem dynamischen Kartenereignis angepasst.
    • [Xbox] Problem behoben, dass die Animation bei Verwendung der Zielvorrichtung nach der kartenbasierten Punkteserie auf Site 244 nicht korrekt angezeigt wurde.
    • [Xbox] Höhe der Punkteserie XS1 Vulcan auf Perplex korrigiert.
    • [Xbox] Seltenes Problem behoben, dass der Raketenschlag auf Climate nicht kontrollierbar war.
    • [Xbox] Problem behoben, dass Orbitalvorräte zu unzugänglichen Positionen angefordert werden konnten.
    • [Xbox] Problem behoben, dass die CoD-Karte doppelt in der Abschusskamera erschien, wenn die kartenbasierte Punkteserie auf Site 244 verwendet wurde.

Exo-Überlebenskampf-Updates:

    • Schaden der EM1 angepasst.

Exo-Zombies-Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden.
    • [Xbox One, PlayStation 4] Exo-Zombies Seltenes Problem behoben, dass die Symbole gefallener Teammitglieder, von Orbitalvorräten und Zivilisten in späteren Runden nicht erschienen.
    • Seltenes Problem behoben, dass die Feuerrate mancher Waffen die Sekundärwaffe eines Spielers beeinflusst hat.
    • Verschiedene Verbesserungen zum Exo-Zombies-Menü
    • [Xbox] Grafische Stabilität bei Verwendung de Magnetron-Waffe verbessert.
    • [Xbox] Exploit korrigiert, dass die Magnetro-Waffe unbegrenzte Munition haben konnte.
    • [Xbox] Problem behoben, dass eine Falle ein falsche Creditmenge ausgegeben hat.
    • [Xbox] Problem behoben, dass die Spieler kinen Schaden durch Giftgas erlitten haben.
    • [Xbox] Problem behoben, dass sich Bubby auf die Ablenkungsdrohne konzentrieren konnte.
    • [Xbox] Problem behoben, dass der Erfolg für das Retten von 20 Überlebenden nicht freigeschaltet wurde.

Game Update: 8/4/15

Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4, PC

Karten Updates:

    • Verschiedene Out-Of-Map Exploits auf sämtlichen Karten wurden gefixt.
    • Verschiedene Out-Of-Map Exploits mit dem Exo-Wurfhaken in der Moshpit Liste wurden gefixt.

Spielmodi Updates:

    • Spieler profitieren jetzt nur noch von einem Waffenrang bei einem Multikill in Gun Game.

Scorestreaks:

    • Der XS1 Goliath-Exploit für unendlich Gesundheit wurde gefixt.
    • Der XS1 Goliath kann jetzt nicht mehr den Exo-Wurfhaken in den Ascendance Karten nutzen.

Exo-Zombies:

    • Sämtliche Out-Of-Map Exploits wurden gefixt, bei denen Spieler nicht mehr von den Zombies angegriffen werden konnten.

Game Update: 7/4/15

Spiel-Update: PlayStation 4 [7/4/15], PC [7/4/15]

    • Verbesserte Vorratslieferungen jetzt erhältlich.

Game Update: 2/4/15

Spiel-Update: Xbox One [31/3/15]; PlayStation 4 [2/4/15], PC [2/4/15]

Inhalte von DLC 2: Ascendance (Xbox One/360):

    • Neue Karten für Mehrspieler-Modus: Site 244, Perplex, Chop Shop und Climate.
    • Neue Listen für DLC 2-Karten hinzugefügt:
      • Ascendance-TDM; Ascendance-Kletterhaken; Ascendance-Mosh-Pit
      • Ascendance-Karten zu Ascendance-Mosh-Pit hinzugefügt.
    • Neue Waffen hinzugefügt: OHM, OHM - Werewolf und 10 OHM-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt.


Updates im Spiel:

    • Schadensminderung durch das Extra 'Kugelsichere Weste' in Hardcore-Modi angepasst.
    • Seltenes Problem behoben, durch das es beim Betrachten der Punkteübersicht zu einem Absturz kommen konnte.
    • Exploit behoben, durch den Listen mit einer größeren Party gespielt werden konnten als von der Liste vorgesehen.
    • Exploit behoben, durch den Energiewaffen dauerhaft abgefeuert werden konnten, ohne zu überhitzen.
    • Problem behoben, durch das HUD-Elemente beim Beobachten in der externen Ansicht angezeigt wurden.
    • Problem behoben, durch das nach dem Beobachten bestimmte statische UI-Elemente auf dem Bildschirm zurückbleiben konnten.
    • [PC] Problem behoben, durch das die Waffenvarianten für Meister-Prestige-Ränge nicht freigeschaltet wurden.
    • [PlayStation 4, Xbox 360, PC] Seltenes Absturz-Problem beim Verlassen eines privaten Spiels behoben.
    • [Xbox One] Problem behoben, durch das Spieler Einladungen im Pause/Fortsetzen-Modus nicht annehmen konnten.
    • [Xbox One] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler das Xbox Live-Menü fürs Onlinespiel nicht aufrufen konnten.
    • [Xbox 360, PlayStation 3] Seltenes Problem behoben, durch das beim Einlösen von Beute für EP die Mehrspieler-Lobby verlassen wurde.
    • [Xbox One, Xbox 360] Seltenes Problem behoben, durch das bei der Verwendung von Overkill in einem privaten Spiel der Sekundärwaffe keine Tarnung hinzugefügt werden konnte.
    • [Xbox One] Seltenes Problem behoben, durch das Spieler einem Spiel nicht gemeinsam über eine Einladung beitreten konnten.
    • [Xbox One] Verbesserungen an "Zum Spiel einladen", dem Annehmen von Einladungen und dem Anschließen an Spiele von Freunden.


Waffen-Updates:

    • Atlas 20mm - Snapper verfügt nun über die richtige Magazingröße.
    • Problem behoben, durch das die Schüsse der OHM im Schrotflinten-Modus keine Streuung aufwiesen.
    • MP443 Grach - Laser-Markierer-Aufsatz hinzugefügt
    • [PC] Frameratenabhängigkeit des Dauerfeuers der EM1 entfernt.


UI-Updates:

    • Problem behoben, durch das verbesserte Vorratslieferungen manchmal auf der linken Seite des Bildschirms geöffnet wurden.
    • Waffenspiel-Medaillen wurden dem Kampfakten-Menü hinzugefügt.
    • Waffenspiel wurde zur Liste der Modi in der Kampfakte hinzugefügt.
    • Problem behoben, durch das für die in der Kampfakte angezeigte "Lieblingswaffe" die mit Waffenvarianten erzielten Abschüsse nicht gezählt wurden.
    • Im Spiel angezeigte Doppel-EP-Bilder sind nun lokalisiert.
    • Anzeige des alternativen Feuermodus korrigiert, wenn ein Charakter mehr als eine Waffe mit einem alternativen Feuermodus bei sich führt.
    • [PC] Verbesserungen am Kartenauswahl-Menü.

    • [PC] Verbesserungen an den Grafikoptionen und der Vorschau der Änderungen.

Herausforderungen-Updates:

    • Problem behoben, durch das Spieler eine Außenseiter- und Vandalismus-Medaille vom eigenen Team erhalten konnten.
    • Problem behoben, durch das manche von Gegnern erbeutete Waffen nicht für die Fehlzündungsmedaille oder Guerillakrieg-Herausforderung zählten.
    • Problem behoben, durch das der Parabolmikrofon-Aufsatz für die Tac-19 nach 40 Abschüssen mit der Zielvorrichtung als freigeschaltet angezeigt wurde.

Shop-Updates:

    • Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Shop.


Emblem-Updates:

    • Bestätigungsfenster beim Kopieren/Einfügen über ein existierendes Emblem hinzugefügt.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Embleme aus erworbenen mDLCs nicht im Emblem-Editor angezeigt wurden.

Punkteserien-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, durch das Spieler einen Geschützkopf mit unendlicher Munition erhalten konnten.
    • Exploit im Zusammenhang mit der Luftaufklärer-Punkteserie behoben.
    • [PC] Seltenes Problem beim Anfordern von Punkteserien behoben.


Kommentator-Updates:

    • Teamfarbe in der Abschussübertragung an Teamfarbe in der Punkteübersicht angeglichen.
    • Verbesserungen an der Lesbarkeit der CoD-Karte.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • Waffenspiel: Beschränkung der Partygröße von 1 auf 8 erhöht.
    • Waffenspiel: Zufällige Beutevarianten zu jeder Waffenstufe hinzugefügt.
    • Mechanik der Satellitendrohne geändert, sodass sie beim Hinlegen oder Rutschen durchs Wasser nicht sofort fallengelassen wird.
    • Einstiegsmechanik in Frei für alle & Waffenspiel angepasst.
    • Einstiegsmechanik in Herrschaft angepasst.
    • Einstiegsmechanik in Suchen & Retten angepasst.

Karten-spezifische Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben.
    • [PlayStation 4] Seltenes Problem behoben, durch das der Einstieg auf der Karte Core manchmal nicht möglich war.
    • Verschiedene Einstiegspositionen für CTF und Uplink auf der Karte Solar angepasst.
    • Verschiedene Einstiegspositionen für Uplink auf der Karte Recovery angepasst.
    • [Xbox One, PlayStation 4] Verschiedene Einstiegs-Orte für Momentum auf der Karte Comeback angepasst.
    • Fehlerbehebungen für Exploits zum Verlassen der Karte und die Bombenentschärfung auf Comeback.
    • Diverse Fehler im Zusammenhang mit dem dynamischen Kartenereignis auf der Karte Drift behoben.


Exo-Überlebenskampf-Updates:

    • Problem behoben, durch das Partys beim Betreten der Spielersuche getrennt werden konnten.

Exo-Zombies-Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden.
    • Zombies ignorieren Spieler im Müllverbrennungsraum nun wie beabsichtigt.
    • Problem behoben, durch das fürs Exo-Zombies-Easter-Egg benötigte Gegenstände nach dem Wiedereinstieg verschwunden sind.
    • [Xbox One, PlayStation 4, PC] Exo-Zombies: Problem behoben, durch das der Nanoschwarm nach einer Host-Migration länger andauerte.
    • [PC] Exo-Zombies: Chatnachrichten im Spiel angepasst, sodass sie nun "Überlebende" anzeigen statt "Sentinel".

    • [PC] Problem behoben, durch das Spieler nicht gemeinsam in ein Spiel einsteigen konnten, solange sie in einer Party waren.
    • [Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4] Exo-Zombies: Problem behoben, durch das ohne genug Credits für die Betriebsaufnahme eine 3D-Drucker-Fehlfunktion ausgelöst werden konnte.

Game Update: 26/3/15

Spiel-Update: [3/3/15] Xbox 360, [3/3/15] Xbox One, [3/3/15] PC, [11/3/15] PlayStation 4, [26/3/15] PlayStation 3

Neue Inhalte im Havoc-DLC [PC, PlayStation 4]:

    • Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core und Sideshow.
    • Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies.
    • Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt.
    • DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit.
    • Karten aus dem Havoc-DLC zur Kartenrotation der Mosh-Pit-Liste hinzugefügt.

Updates im Spiel:

    • Komplettes Royalty Character Loot Set freigeschaltet

    • Optimierung der Verbindung

    • Verbesserte Konnektivität und Spielersuche in einer Party.
    • 15 neue Prestige-Level, sowie Prestige Großmeister wurden dem Spiel hinzugefügt.
    • 15 weitere tägliche Vorratslieferung-Herausforderungen hinzugefügt.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Spieler nicht ins Spiel einsteigen konnten.
    • Problem behoben, durch das der Sound der SAC3 mit Schalldämpfer nicht in Stereo abgespielt wurde.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Spieler ohne Waffe ins Spiel eingestiegen sind.
    • [Xbox One] Konnektivität zu Xbox Live-Servern bei Rückkehr aus dem Energiesparmodus verbessert.

    • [Xbox One, Xbox 360] Seltenes Absturz-Problem beim Abmelden eines Spielers im Geteilten Bildschirm behoben.

    • [Xbox 360] Maximale Anzahl von Spielern in einem privaten Spiel auf 10 reduziert

    • [PlayStation 4] Audio-Handling des Party-Chat-Systems verbessert.

Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten):

    • Schwere Waffen: Bewegungsgeschwindigkeit der Spieler um 5% erhöht.
    • Zielfernrohre für AE4 korrigiert.
    • MK14 - Rückschlag verringert.
    • ARX160 - Magazingröße vergrößert.
    • AMR9 - Schaden erhöht, Zeit zwischen Feuerstößen reduziert.
    • SN6 - Rückschlag verringert.
    • KF5 - Mittlere Schadensreichweite erhöht.
    • Atlas 45 - Mittlere Schadensreichweite erhöht,  maximale Schadensreichweite erhöht.
    • PDW - Schaden erhöht
    • Schrotflinten: Weniger Streuung beim Verwenden von Gung-Ho
    • S12 - Erhöhte Feuerrate
    • EPM3 - Rückschlag verringert.
    • Lynx - Rückschlag verringert.
    • ASM1 - Anfängliche Feuerrate leicht verringert.

UI-Updates:

    • Anzeige für die freien Plätze hinzugefügt, die über das "Objekte einlösen"-Menü in der Waffenkammer geschaffen wurden.
    • Bilder der Diamant-Tarnung und der königlichen Tarnung im Klasseneditor mit den richtigen Bildern ersetzt.
    • Walküre-Ausrüstung durch Centurion-Ausrüstung ersetzt für Spieler, die fälschlicherweise diese Ausrüstung in Clankriegen erhalten haben.
    • Problem behoben, durch das Duplikate von freigeschalteten Objekten in der "Neue Objekte"-Liste angezeigt wurden.
    • Problem behoben, durch das bei manchen Objekten im Klasseneditor bei der Auswahl einer permanenten Freischaltung für Prestige der falsche Sperrstatus angezeigt wurde.
    • Geschwindigkeit der Abschussübertragung angepasst (von 4 auf 6 Sekunden)
    • Seltene Fehlermeldung beim Öffnen von Vorratskisten wurde gefixt.
    • [PlayStation 4] Seltenes Problem behoben, durch das eine Verzögerung beim Betrachten der Freundesliste im Spiel auftreten konnte.

Herausforderungen-Updates:

    • Die Möglichkeit, ein nicht einlösbares Charakter-Ausrüstungsteil mehr als einmal aus den täglichen Vorratslieferung-Herausforderungen zu erhalten, wurde entfernt.
    • Spieler erhalten keine täglichen Vorratslieferung-Herausforderungen mehr für nicht einlösbare Ausrüstung, die sie bereits erworben haben.
    • Fehlerhafte Herausforderung für das Freischalten des Armbrust-Zielfernrohrs nach 10 Abschüssen entfernt.

Store-Update

    • [Xbox One] Spieler mit anderen Profilen, die DLC-Inhalte auf derselben Konsole erworben haben, können diese DLC-Inhalte nun ordnungsgemäß auch für ihr eigenes Profil erwerben.

Emblem-Updates:

    • Problem behoben, durch das ein Emblem der Spielerkarte manchmal falsch hinzugefügt wurde.
    • Punkteserien-Updates:
    • Geschütze werden nun durch einen Nahkampftreffer ausgeschaltet.
    • Zeit verringert, die der Spieler die X-Taste gedrückt halten musste, um ein ferngesteuertes Geschütz zu verlassen.
    • Unmodifizierte Raketenschlag-Raketen fliegen bei Verwendung des Schubs (durch Drücken der Feuertaste im Sinkflug) nun schneller.
    • Die Vulcan-Laser-Punkteserie schießt nun länger.

Ranglistenspiel-Updates:

    • Bewährungszeit für Spieler eingeführt, die Ranglistenspiele nicht beenden oder mitten drin die Verbindung trennen.
    • Divisionspunkte werden im Falle eines aufgegebenen Spiels (wenn das gesamte andere Team das Spiel verlässt) ordnungsgemäß vergeben.

Kommentator-Updates:

    • Farben und allgemeine Darstellung des Kommentator-Modus geändert, Texte und Namen besser lesbar zu machen und den Betrachtern ein besseres Erlebnis zu ermöglichen.
    • Seltenes Problem behoben, durch das HUD-Elemente im Kommentator-Bildschirm nicht mehr ausgeblendet wurden.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • S&Z: Anzeige hinzugefügt, an der sich erkennen lässt, ob Sie zu Beginn der Runde im Angriff oder in der Verteidigung waren.
    • Ein Schuss: "Abschuss bestätigt"-Punktelimit in der Ein-Schuss-Mosh-Pit-Liste auf 80 angehoben.
    • Waffenspiel: Bestenliste für Waffenspiel hinzugefügt.
    • Momentum: Einstiegs-Orte auf der Drift-Karte angepasst.
    • Uplink: Seltenes Problem behoben, durch das die Satellitendrohne am Clown-Schild hängen bleiben konnte.

Karten-spezifische Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben.
    • Drift: Problem behoben, durch das Orbitalvorräte nach dem dynamischen Kartenereignis aus bestimmten Bereichen der Karte entfernt wurden.
    • Sideshow: Problem behoben, durch das unzerstörbare Objekte erschienen.
    • Sideshow: Position von Bombenplatz A angepasst.
    • Core: Leistungsproblem mit einigen der dynamischen Kartenteile behoben.
    • Drift: Einstiegs-Orte angepasst.
    • Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben.

Exo-Überlebenskampf-Updates:

    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben.

Exo-Zombies-Updates:

    • Spieler können das Spiel nun in einem privaten Einzelspieler-Spiel pausieren.
    • Problem behoben, durch das Spieler einem Spiel nicht beitreten konnten, wenn sie Teil einer Party waren.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte behoben, durch die ein Spieler seine Position halten konnte, ohne von Zombies angegriffen zu werden.
    • Der Host eines privaten Spiels kann das Spiel nun nicht mehr starten, bevor die anderen Spieler bereit sind.
    • Problem mit dem 20/20-Erfolg behoben, sodass Waffen, die nach ihrem Aufstieg auf Stufe 20 neu erworben werden, nun weiterhin für den Status des Erfolgs zählen.
    • Exo-Zombies-Intro kann nun übersprungen werden.
    • Seltenes Absturz-Problem in Exo-Zombies behoben.
    • Problem behoben, durch das bestimmte Tarnungen auf der ARX-160 nicht angezeigt wurden.
    • Problem behoben, durch das ein Nachrichtenfenster für Spieler 2 nur von Spieler 1 geschlossen werden konnte.
    • Seltenes Problem behoben, durch das der Einsatzbericht nach Betreten eines privaten Spiels fehlerhafte Karteninformationen anzeigte.

Game Update: 26/2/15

Spiel-Update: PlayStation 3, PlayStation 4

Das neueste Update wird benötigt um das Spiel mit dem Havoc DLC kompatibel zu machen für alle PlayStation Plattformen.

Alle Season Pass- und Havoc DLC Besitzer sollten das Havoc DLC Pack herunterladen:

    • Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core und Sideshow.
    • Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies.
    • Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt.
    • DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit.
    • Karten aus dem Havoc-DLC zur Kartenrotation der Mosh-Pit-Liste hinzugefügt.

Game Update: 3/2/15

Spiel-Update: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3

Xbox One

Neue Inhalte im Havoc-DLC:

    • Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core, Sideshow.
    • Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies.
    • Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt.
    • DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit

Updates im Spiel:

    • Mittelpunkt einiger Zielfernrohre für Scharfschützengewehre angepasst.
    • Seltenes Absturz-Problem beim Wechsel zwischen Profilen für Gastnutzer behoben.
    • Seltenes Absturz-Problem beim Verwenden von Waffentarnungen behoben.
    • Problem behoben, durch das der Sound der SAC3 mit Schalldämpfer nicht in Stereo abgespielt wurde.
    • Verbesserungen am Matchmaking und Verbesserungen an der Verbindung
    • Problem behoben, durch das die Option, den Ansager zu deaktivieren, ignoriert wurde.
    • Seltenes Problem behoben, durch das der Einsatzschild beim Wechseln von Klassen nicht ausgewählt wurde.
    • Verschiedene Anpassungen am Einsatzschild, einschließlich zufälliges Erscheinen, Übersteigen, Herunterspringen und die Interaktion mit Granaten.
    • Exploit behoben, durch den Schnellfeuer mit einer Waffe mit Kammerverschluss beim Sprinten möglich war.
    • Zeitgrenze für Ablauf der Roter Baron-Ausrüstung nach dem Abschluss der Herausforderung angepasst.

Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten):

    • HBRa3: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • AE4: Rückschlag verringert, Anzahl der Schüsse vor dem Überhitzen erhöht
    • EPM3: Rückschlag verringert
    • Tac-19: Maximale Schadensreichweite erhöht, weniger Streuung beim Verwenden von Gung-Ho

Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates:

    • Sicherheits-Updates und -funktionen hinzugefügt.

UI-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, durch das Vorratslieferungen nicht geöffnet wurden.
    • Geschwindigkeit der Abschussübertragung angepasst.
    • UI für die Beschreibung von Exo-Fähigkeiten zur besseren Lesbarkeit angepasst.
    • Problem behoben, durch das der Standard-Spieler nicht immer richtig in der virtuellen Lobby angezeigt wurde.
    • Problem behoben, durch das der Spieler sich nicht bei seinem Call of Duty-Konto anmelden konnte, wenn die Verbindung unterbrochen wurde.

Clan-Updates:

    • Bestätigungs-Fenster beim Rauswurf eines Mitglieds aus dem Clan hinzugefügt.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Bonus-EP aus Clankriegen nicht gutgeschrieben wurden.
    • Problem behoben, durch das Ihre Anwesenheit für Clanmitglieder sichtbar war, auch wenn Sie laut Einstellungen als offline angezeigt werden sollten.

Shop-Updates:

    • Verschiedene Probleme behoben, durch die Spieler mit Season Pass keinen Zugriff auf die AE4 hatten.
    • Problem behoben, durch das Objekte nach der Installation im Shop in Spiel nicht als gekauft markiert wurden.
    • Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Shop im Spiel und beim Einkaufen.
    • Das Spiel fordert jetzt nicht mehr dazu auf, Atlas Gorge zu installieren, sofern dies bereits geschehen ist.

Emblem-Updates:

    • Seltenes Problem mit Emblemen für ein zweites Profil behoben, wenn sich dieses als Gast angemeldet hat.

Punkteserien-Updates:

    • Schädel-Element aus dem Effekt der System-Hack-Punkteserie entfernt.
    • Punktwert der Punkteserie System-Hack angepasst.
    • Ansicht der Abschusskamera für XS1 Vulcan angepasst.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem Goliath-Landekapseln festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem Orbital-Vorräte festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten.
    • Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler beim Anfordern einer Punkteserie "unsichtbar" werden konnte.
    • Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler-HUD beim Verwenden einer Koop-Punkteserie unscharf werden konnte.

Ranglistenspiel-Updates:

    • Angepasste Einschränkungen bei Ranglistenspielen, um Exo-Stim und Exo-Tarnung einzuschließen.
    • Verbesserungen an der Party-Spielersuche.
    • Problem behoben, bei dem das Abbrechen eines Promo-Spiels nicht richtig aktualisiert wurde.
    • Problem behoben, durch das unangemessen hohe Strafen für Spieler entstanden, wenn diese ein Match aus mehreren Runden nach einigen Runden beendeten.
    • Symbole für Ranglistenspiel-Division im Spiel hinzugefügt, um bestehende Rang-Symbole und Text in der Punkteübersicht zu ersetzen.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • Einstiegsmechanik in Capture the Flag angepasst.
    • Einstiegsmechanik in Momentum angepasst.
    • Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht auf Spieler reagierte, wenn diese sich direkt an ihrer Position befanden, sobald sie im Spiel erschien.
    • Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht zurückgebracht wurde, wenn ein Spieler sich direkt an ihrer Position befand, sobald sie im Spiel erschien.
    • Seltenes Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht direkt zurückgebracht wurde.
    • Probleme beim Patzieren der Bombe nach einem versuchten Waffenwechsel in Suchen & Zerstören behoben.
    • Timing für dynamische Events in Suchen & Zerstören und Suchen & Retten angepasst.
    • Einstiegsmechanik in Uplink angepasst.
    • Satellitendrohne in Uplink wird jetzt eingefroren, wenn die Zeit abgelaufen ist.
    • Passdistanz der Satellitendrohne in Uplink angepasst.
    • Problem behoben, durch das ein seltsames Verhalten der Physik des Satelliten in Uplink verursacht wurde, wenn dieser in bestimmten Bereichen der Karte die Begrenzung verließ und danach zurückgesetzt wurde.
    • Zufällige Ausrüstung für Überlebende in Infiziert.

Karten-spezifische Updates:

    • Problem behoben, durch das Spieler bestimmte Objekte exploiten konnten, um die Karte zu verlassen.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben.
    • Problem behoben, durch das die Satellitendrohne in Uplink in der blauen Barriere auf der Detroit-Karte festhing.
    • Angepasste Flugbahn des Warbirds auf Atlas Gorge.

Exo-Überlebenskampf-Updates:

    • Verschiedene Systemmechanismen im Exo-Überlebenskampf aktualisiert und Fehler behoben.
    • Menüproblem behoben, durch das der Fortschrittsbalken beim Wiederbeleben nicht angezeigt wurde, solange ein System-Hack aktiv war.
    • Probleme behoben, die ausgelöst wurden, wenn Spieler den Controller entfernten, bevor das Klassenauswahl-Menü erschien.
    • KI greift Spieler nicht mehr an, solange sich diese im Klassenauswahl-Menü befinden.

Einzelspieler-/Kampagnen-Updates:

    • Verschiedene Lichtprobleme im Level "Gefangen" in der Einzelspieler-Kampagne behoben.


Xbox 360

Neue Inhalte im Havoc-DLC:

    • Neue Karten für Mehrspieler-Modus und Exo-Überlebenskampf: Drift, Urban, Core, Sideshow.
    • Neuer Modus hinzugefügt: Exo-Zombies.
    • Neue Waffe hinzugefügt: AE4; 10 der AE4-Varianten wurden der Beute-Auswahl hinzugefügt.
    • DLC-Listen hinzugefügt: HAVOC-TDM und HAVOC-Mosh-Pit

Updates im Spiel:

    • Mittelpunkt einiger Zielfernrohre für Scharfschützengewehre angepasst.
    • Erhöhte Zeit zwischen Abschüssen, die noch als Mehrfachabschüsse gelten.
    • Seltenes Absturz-Problem beim Wechsel zwischen Profilen für Gastnutzer behoben.
    • Seltenes Absturz-Problem beim Verwenden von Waffentarnungen behoben.
    • Problem behoben, durch das der Sound der SAC3 mit Schalldämpfer nicht in Stereo abgespielt wurde.
    • Verbesserungen am Matchmaking und Verbesserungen an der Verbindung
    • Problem behoben, durch das die Option, den Ansager zu deaktivieren, ignoriert wurde.
    • Seltenes Problem behoben, durch das der Einsatzschild beim Wechseln von Klassen nicht ausgewählt wurde.
    • Verschiedene Anpassungen am Einsatzschild, einschließlich zufälliges Erscheinen, Übersteigen, Herunterspringen und die Interaktion mit Granaten.
    • Exploit behoben, durch den Schnellfeuer mit einer Waffe mit Kammerverschluss beim Sprinten möglich war.
    • Zeitgrenze für Ablauf der Roter Baron-Ausrüstung nach dem Abschluss der Herausforderung angepasst.

Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten):

    • HBRa3: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • AE4: Rückschlag verringert, Anzahl der Schüsse vor dem Überhitzen erhöht
    • EPM3: Rückschlag verringert
    • Tac-19: Maximale Schadensreichweite erhöht, weniger Streuung beim Verwenden von Gung-Ho

Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates:

    • Sicherheits-Updates und -funktionen hinzugefügt.

UI-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, durch das Vorratslieferungen nicht geöffnet wurden.
    • Geschwindigkeit der Abschussübertragung angepasst.
    • Aktualisiertes Standardsymbol für AE4 (bisher wurde AE4 Widowmaker angezeigt)
    • Aktualisiertes Listen-Menü.
    • Probleme mit lokalisiertem Text im Shop im Spiel behoben.
    • Aktualisierte Sortierung von Charakter-Ausrüstung im Anpassungsmenü.
    • UI für die Beschreibung von Exo-Fähigkeiten zur besseren Lesbarkeit angepasst.
    • Problem behoben, durch das der Standard-Spieler nicht immer richtig in der virtuellen Lobby angezeigt wurde.
    • Problem behoben, durch das der Spieler sich nicht bei seinem Call of Duty-Konto anmelden konnte, wenn die Verbindung unterbrochen wurde.

Herausforderungen-Updates:

    • Neue tägliche Vorratslieferung-Herausforderungen hinzugefügt.

Clan-Updates:

    • Bestätigungs-Fenster beim Rauswurf eines Mitglieds aus dem Clan hinzugefügt.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Bonus-EP aus Clankriegen nicht gutgeschrieben wurden.
    • Problem behoben, durch das Ihre Anwesenheit für Clanmitglieder sichtbar war, auch wenn Sie laut Einstellungen als offline angezeigt werden sollten.

Shop-Updates:

    • Verschiedene Probleme behoben, durch die Spieler mit Season Pass keinen Zugriff auf die AE4 hatten.
    • Problem behoben, durch das Objekte nach der Installation im Shop in Spiel nicht als gekauft markiert wurden.
    • Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Shop im Spiel und beim Einkaufen.
    • Das Spiel fordert jetzt nicht mehr dazu auf, Atlas Gorge zu installieren, sofern dies bereits geschehen ist.

Emblem-Updates:

    • Seltenes Problem mit Emblemen für ein zweites Profil behoben, wenn sich dieses als Gast angemeldet hat.

Punkteserien-Updates:

    • Schädel-Element aus dem Effekt der System-Hack-Punkteserie entfernt.
    • Punktwert der Punkteserie System-Hack angepasst.
    • Ansicht der Abschusskamera für XS1 Vulcan angepasst.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem Goliath-Landekapseln festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten.
    • Seltenes Problem behoben, bei dem Orbital-Vorräte festhingen, wenn sie mit einer Luft-basierten Punkteserie kollidierten.
    • Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler beim Anfordern einer Punkteserie "unsichtbar" werden konnte.
    • Seltenes Problem behoben, durch das ein Spieler-HUD beim Verwenden einer Koop-Punkteserie unscharf werden konnte.

Kommentator-UI-Updates:

    • Seltenes Problem behoben, durch das HUDs von eSports-Kommentatoren verschwinden konnten.

Ranglistenspiel-Updates:

    • Problem behoben, durch das der Einstieg in laufende Sitzungen bei Ranglistenspielen möglich war.
    • Problem behoben, durch das Spieler nach einem Ranglistenspiel mehrere Divisionen abgestuft wurden.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Siege in Ranglistenspielen als Niederlage gewertet wurden.
    • Angepasste Einschränkungen bei Ranglistenspielen, um Exo-Stim und Exo-Tarnung einzuschließen.
    • Verbesserungen an der Party-Spielersuche.
    • Problem behoben, bei dem das Abbrechen eines Promo-Spiels nicht richtig aktualisiert wurde.
    • Problem behoben, durch das unangemessen hohe Strafen für Spieler entstanden, wenn diese ein Match aus mehreren Runden nach einigen Runden beendeten.
    • Symbole für Ranglistenspiel-Division im Spiel hinzugefügt, um bestehende Rang-Symbole und Text in der Punkteübersicht zu ersetzen.

Spielmodus-spezifische Updates:

    • Einstiegsmechanik in Capture the Flag angepasst.
    • Einstiegsmechanik in Momentum angepasst.
    • Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht auf Spieler reagierte, wenn diese sich direkt an ihrer Position befanden, sobald sie im Spiel erschien.
    • Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht zurückgebracht wurde, wenn ein Spieler sich direkt an ihrer Position befand, sobald sie im Spiel erschien.
    • Seltenes Problem behoben, durch das die Flagge in CtF nicht direkt zurückgebracht wurde.
    • Probleme beim Patzieren der Bombe nach einem versuchten Waffenwechsel in Suchen & Zerstören behoben.
    • Timing für dynamische Events in Suchen & Zerstören und Suchen & Retten angepasst.
    • Einstiegsmechanik in Uplink angepasst.
    • Satellitendrohne in Uplink wird jetzt eingefroren, wenn die Zeit abgelaufen ist.
    • Passdistanz der Satellitendrohne in Uplink angepasst.
    • Problem behoben, durch das ein seltsames Verhalten der Physik des Satelliten in Uplink verursacht wurde, wenn dieser in bestimmten Bereichen der Karte die Begrenzung verließ und danach zurückgesetzt wurde.
    • Zufällige Ausrüstung für Überlebende in Infiziert.

Karten-spezifische Updates:

    • Problem behoben, durch das Spieler bestimmte Objekte exploiten konnten, um die Karte zu verlassen.
    • Verschiedene Exploits zum Verlassen der Karte in verschiedenen Mehrspieler-Karten behoben.
    • Problem behoben, durch das die Satellitendrohne in Uplink in der blauen Barriere auf der Detroit-Karte festhing.
    • Angepasste Flugbahn des Warbirds auf Atlas Gorge.

Exo-Überlebenskampf-Updates:

    • Verschiedene Systemmechanismen im Exo-Überlebenskampf aktualisiert.
    • Menüproblem behoben, durch das der Fortschrittsbalken beim Wiederbeleben nicht angezeigt wurde, solange ein System-Hack aktiv war.
    • Probleme behoben, die ausgelöst wurden, wenn Spieler den Controller entfernten, bevor das Klassenauswahl-Menü erschien.
    • KI greift Spieler nicht mehr an, solange sich diese im Klassenauswahl-Menü befinden.

Einzelspieler-/Kampagnen-Updates:

    • Verschiedene Lichtprobleme im Level "Gefangen" in der Einzelspieler-Kampagne behoben.

Game Update: 7/1/15

Spiel-Update: Xbox 360, PlayStation 3

* Weitere Updates sind bereits in Arbeit, um Tägliche Challenges und mehr einzupflegen.

    • Verbindungsoptimierung
    • Verbesserungen zum Inhalts-Management für Käufe im In-Game Shop.

Game Update: 18/12/14

Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4, PC

Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates:

    • Sicherheitsfunktionen aktualisiert.

Menü-Updates:

    • Aktualisiertes Symbol für AE4 Widowmaker (zeigte vorher Standard-AE4).
    • Aktualisierte Listenorganisation.
    • Probleme mit lokalisiertem Text im Shop im Spiel behoben.
    • Aktualisierte Anordnung von Charakterausrüstung im Anpassungsmenü.

Spiel-Updates:

    • Probleme mit der Freischaltung der AE4 für Besitzer der Digital Edition behoben (nur Xbox).
    • Verbesserte Spielersuche.
    • Verbindungsoptimierung.
    • Schädel-HUD-Element aus dem Menü-Effekt der Punkteserie System-Hack entfernt.
    • Punktwert der Punkteserie System-Hack angepasst.
    • Erhöhte Zeit zwischen Abschüssen für Mehrfachabschüsse.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Flaggen in CTF nicht direkt zurückgekehrt sind.
    • Seltenes Absturzproblem beim Profilwechsel behoben.
    • Angepasste Ablaufzeit für Roter Baron-Ausrüstung nach Abschluss der Herausforderung.
    • Verschiedene Möglichkeiten zum Kartengrenzen-Ausnutzen behoben.

Herausforderungen-Updates:

    • Neue tägliche Vorratslieferung-Herausforderungen hinzugefügt.

Clan-Updates:

    • Problem behoben, durch das Bonus-EP aus Clankriegen nicht vergeben wurden.

Kommentator-UI-Updates

    • Seltenes Problem behoben, durch das das HUD für eSports-Kommentatoren ausgeblendet wurde.

Ranglistenspiel-Updates:

    • Problem behoben, durch das Spieler bereits laufenden Ranglistenspielen beitreten konnten.
    • Problem behoben, durch das Spieler nach einem Ranglistenspiel mehrere Divisionen abgestuft wurden.
    • Seltenes Problem behoben, durch das Siege in Ranglistenspielen als Niederlage gewertet wurden.

Game Update: 16/12/14

Spiel-Update: PlayStation 3

Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates:

    • Verschiedene Fehlerbehebungen für ungültige Spielerdaten, die eigene "Superklassen" ermöglicht haben.
    • Richtlinien-Nachricht über anstößige Embleme wurde der Hauptseite des Emblem-Editors und dem Speichern-Popup hinzugefügt.
    • Erweiterung der Online-Sicherheitsrichtlinien für anstößige von Spielern erstellte Embleme.

Laden-Updates:

    • Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen.

Emblem-Updates:

    • Allgemeine Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen am Emblem-Editor, einschließlich Farben, Ebenen etc.
    • Möglichkeit, ein Emblem als Clan-Emblem festzulegen, hinzugefügt.

UI-Updates:

    • Probleme mit Einladungen in den Modi Mehrspieler und Exo-Überlebenskampf behoben, durch den Partyleiter (geteilter Bildschirm) niemanden zur Party einladen konnte.
    • Problem behoben, durch das neu freigeschaltete Objekte nicht in der Liste mit neuen Objekten aufgeführt wurden.
    • Anpassungen des Sicherheitsbereichs für Zuschauer-HUD.
    • Zusätzliche Kategorien in der Waffenkammer. (Gesamte Beute, Einlösbare Beute, Temporäre Beute und Dauerhafte Beute)
    • Problem behoben, durch das der Seitenzähler der Waffenkammer fehlerhaft angezeigt wurde, Information über verbleibende Zeit für alle Temporäre Beute-Objekte hinzugefügt.
    • Problem behoben, durch das auf der Punkteübersicht des Einsatzberichts der aktive Spieler nicht hervorgehoben wurde.
    • Anzeige hinzugefügt, wie viele Module eine Punkteserie basierend auf dem Rang des Spielers haben kann.
    • Aktualisierte Lobbystatus-Information für System Link-Spiele am Schießstand.
    • Problem behoben, durch das der Text "Abgeschlossen" auf gesperrten Visitenkarten angezeigt wurde, nachdem über freigeschaltete/abgeschlossene Visitenkarten gescrollt wurde.
    • Aktualisiertes Mehrspieler-Hauptmenü, um standardmäßig die Freundesliste-Option zu beinhalten.
    • Aktualisiertes Prestige-Menü mit Erfahrung und weiteren Informationen.
    • Möglichkeit hinzugefügt, Punkteserien im Auswahlmenü anzupassen.
    • Problem beim Laden des Einsatzleiters mit Gastprofilen behoben.
    • Seltenes Problem beim zu schnellen Aufrufen und Verlassen von Menüs behoben.

Updates im Spiel:

    • Überlappen von Momentum-Übersteigen-Aufforderung mit 2X-Anzeige behoben.
    • Problem behoben, durch das das "Nehmen"-Symbol mit den Flaggen-Symbolen in Momentum (geteilter Bildschirm) überlappte.
    • Problem behoben, durch das das Verstärkung-Symbol beim Spielen auf geteiltem Bildschirm mit dem HUD überlappte.
    • HUD-Hinweise "NACHLADEN", "WENIG MUNITION" und "KEINE MUNITION" bei jeder Waffenbeute hinzugefügt.
    • Gestrecktes Waffenbeute-Symbol in Abschusskamera-Übertragungen behoben.
    • Problem behoben, durch das Fortschritt von Erstplatzierten verloren ging beim Anmelden zu einem lokalen Spiel auf geteiltem Bildschirm.
    • Fehler bei Lynx-Munitionszahl behoben.
    • Ausnutzung des Vorräte-Fallenmoduls behoben.
    • Gefahrenanzeige behoben bei MDW-Projektilen und Armbrust-Bolzen von Verbündeten.
    • Fehler behoben, durch den Goliath sich auf platzierte Bomben setzte.
    • Fehler behoben, durch den Goliath stecken blieb.
    • Fehler zur Ausnutzung durch Goliath-Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Fehler behoben, durch den die Elite-Variante von Ameli - Chicanery nach dauerhaftem Freischalten via Prestige gesperrt blieb.
    • Seltener Fehler behoben, durch den MDW-Projektile nicht explodierten.
    • Ausnutzung entfernt, bei dem die Minikarte beim Pausieren während der Abschusskamera sichtbar war; Problem behoben, durch das Spieler während der Installation des Spiels in eine Bonusliste eingeladen wurden, was zu Abstürzen beim Laden von Atlas Gorge führte.
    • Problem behoben, durch das Expresslieferungen aus Vorratslieferungen gesperrt und abgelaufen waren.
    • Seltenen entscheidenden Fehler behoben, bei dem die Anzeige beim Benutzen der Visiere Scharfschütze, ACOG, Variable Zoom und Ballistik fehlerhaft war.
    • Problem behoben, dass der Party-Anführer seine Funktion nicht auf andere Spieler übertragen konnte.
    • Probleme bei der Hostmigration behoben.
    • Problem mit geteiltem Bildschirm beim Betreten des Shops behoben.

Clan-Updates:

    • Fenster für Details zu Claneinladungen erweitert, um langen Clan-Namen gerecht zu werden.
    • Warnhinweis hinzugefügt beim Übertragen von Eigentum an einem Clan.
    • Clankader Positionsanzeige-Label für Clanmitglieder hinzugefügt.

Herausforderungen-Updates:

    • Fehler behoben, durch den vier statt drei Weitschuss-Medaillen erreicht werden mussten, um die Herausforderung "Weitsichtig" abzuschließen.
    • Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Superstar" nicht angezeigt wurde, dass mindestens sechs Spieler erforderlich sind, um die Herausforderung abzuschließen.
    • Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Überwältigender Sieg" nicht richtig gezählt wurde, wenn weniger als 6 Spieler am Match teilgenommen haben.

Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten):

    • Bal-27: Schaden reduziert, maximale Schadensreichweite verringert, Rückschlag angepasst
    • HBRa3: Maximale Schadensreichweite verringert
    • ASM1: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • MP11: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • EM1: Schaden erhöht
    • EPM3: Schaden erhöht, Zielzeit verringert
    • XMG: Schaden erhöht, stationärer Modus erhöht
    • Ameli: Schaden erhöht
    • Pytaek: Schaden erhöht

Punkteserien-Updates:

    • Fehler behoben, durch den die System-Hack-Grafik auch nach dem Ende des System-Hacks auf dem Bildschirm des Kommentators blieb.
    • Fehler bei Drohnenlieferung von Vorräten behoben, wenn der System-Hack zu Beginn der Lieferung aktiviert wird.
    • Fehler behoben, durch den Vorratsdrohnen nicht abgeschossen werden konnten.
    • Fehler behoben, durch den keine der während einer Punkteserie verdienten Medaillen auf dem Spieler-Bildschirm zu sehen waren.
    • Seltenen Fehler behoben, durch den Spieler die Fähigkeit zum Aktivieren von Punkteserien verloren haben, wenn sie ausgeschaltet wurden, während sie ein Geschütz bewegten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler nach der Kontrolle einer Punkteserie ihre Waffen verlieren konnten
    • Fehler behoben, durch den Spieler keine Spielziele auslösen konnten, wenn sie das abgerissene Geschütz nutzten.
    • Fehler mit dem Paladin behoben, durch den Freund- oder Feind-Overlay an blieb, wenn man sich einer Paladin-Punkteserie angeschlossen, diese aber direkt wieder verlassen hat.
    • Problem behoben, durch das Spielern Angriffsdrohnen-Herausforderungen gutgeschrieben wurden, wenn sie eine kartenbasierte Punkteserie nutzten.

Kommentator-UI-Updates:

    • Bombe platzieren/entschärfen-UI der Kommentator-UI hinzugefügt.
    • Platzierung der Punkteübersicht beim Betrachten durch den Kommentator angepasst.
    • Fehler behoben, durch den das Bomben-Symbol nicht von der Kommentator-UI verschwand, nachdem der Bombenträger die Bombe platziert hat.
    • Fehler behoben, durch den die Zusammenfassung im Einsatzbericht nicht mit der Punkteübersicht für den Kommentator aktualisiert wurde.
    • Aktualisierter HUD-Umriss für Kommentator.
    • Fehler behoben, durch den die Zielvorrichtung-Overlays nicht für Scharfschützen-Zielfernrohre angezeigt wurden.
    • Spieler-Rang-Informationen werden nicht mehr in der Vollbild-Punkteübersicht angezeigt.
    • Zielinformationen wurden der Kommentator-Punkteübersicht hinzugefügt. Diese Information wird in dem grauen Balken unterhalb der Punkte des Teams angezeigt.
    • CODVision ist jetzt heller und leichter zu sehen. Kommentator-HUD-Elemente wurden hinzugefügt, einschließlich Infos zu aktivem Spieler, Punkteübersicht/Status im Spiel, die Minikarte hebt Spieler per Satellit hervor (Uplink) und Zielinformationen in der Egoperspektive.
    • Funktionalität hinzugefügt, um Kommentator-Einstellungen zwischen Runden zu behalten.
    • Der Kommentator-Punkteübersicht wurden Untertitel hinzugefügt, die den Timer der aktuellen Stellung anzeigen oder die aktuelle Rundenzahl in Capture the Flag, Suchen & Zerstören und Uplink.
    • Der primäre Timer in der Kommentator-Punkteübersicht ist jetzt gelb, sobald die Bombe platziert wurde. Erreicht der Timer 10 Sekunden, wechselt die Farbe auf Rot.

Veränderungen an den eSports-Einstellungen:

    • Lautloses Platzieren in Suchen & Zerstören = Aktiviert
    • Beobachter-Perspektive = Nur Ego
    • Kampfrufe = Deaktiviert
    • Einstiegsverzögerung in Uplink = 5 Sekunden
    • Einstiegsverzögerung in Stellung = 2,5 Sekunden
    • Teamabschuss-Strafe = Ohne
    • Teambeschuss = Aktiviert
    • Sprengwaffen-Verzögerung = Ohne

Ranglistenspiel-Updates:

    • Teilnahme am laufenden Spiel entfernen.
    • Fähigkeiten-basierte Spielersuche ausschalten.
    • Teambeschuss ausschalten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler keine Divisionspunkte verlieren, wenn sie ein Match verlassen, indem sie das System herunterfahren.
    • Verbindungsunterbrechungs-Strafe wird initialisiert, sobald das Match startet.

Nutzen der aktuellsten eSports-Regeln:

    • Primärwaffen - Alle speziellen
    • Sekundärwaffen - Alle Werfer
    • Aufsätze - Tracker, Granatwerfer, Akimbo
    • Wildcards - Bombardierer
    • Exo-Fähigkeit - Ping
    • Exo-Werfer - Peilungsdrohne, Sprengdrohne
    • Punkteserien - Drohne, Orbitalvorräte, System-Hack
    • Punkteserienmodule - Bombardierung-Vorrats-Verbesserung, XS1 Goliath-Aufklärung und alle Hilfsmodule.

Spielmodi-spezifische Updates (Hinweis: Angepasste Punkte zählen für verschiedene Events und Zielmodi.)

    • Suchen & Zerstören:
      • Seltenes Problem mit der Abschusskamera behoben.
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • [Kommentator] Fehler behoben, durch den die Symbole "Ziel A" und "Ziel B" nicht ausgeblendet wurden, sobald die Bombe platziert wurde.
    • Capture the Flag:
      • Text entfernt, der ein Duplikat der Information durch die Flaggensymbole war.
      • Einstiegs-Logik angepasst, um es unwahrscheinlicher zu machen, in der Nähe der eigenen Flagge einzusteigen.
      • [Kommentator] Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann eine Flagge am Boden automatisch zurückgesetzt wird.
    • Uplink:
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • Distanzeinschränkung beim Werfen der Satellitendrohne hinzugefügt. So wird verhindert, dass Spieler die Drohne über die gesamte Karte werfen. Außerdem wurde der erforderliche Winkel zum Werfen angepasst.
      • Einstiegspunkt-Problem behoben.
    • Stellung:
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • Veränderte Einstiegs-Logik, um den Einstieg als Gruppe in der Nähe der Stellung zu verhindern.
      • Seltenen Fehler behoben, durch den die Stellung in privaten Spielen verschwinden konnte.
      • [Kommentator] Angepasst, so dass der Kommentator ein Verteidigen-Symbol auf dem HUD sieht, wenn der beobachtete Spieler bei der Stellung steht.
    • Momentum:
      • [Kommentator] Team-Punkte geändert, um eine Liste mit Flaggen inkl. des jeweiligen Status' anzuzeigen.
      • [Kommentator] Die Ziel-Anzeige zeigt jetzt den aktuellen Status der umkämpften Flagge an sowie einen Balken, der den aktuellen Eroberungsfortschritt anzeigt.

Kartenspezifische Updates

Hinweis: Viele der folgenden Updates werden auf alle Karten angewandt und sind direkte Verbesserungen, die auf Erkenntnissen unseres Sicherheitsteams und Rückmeldungen aus der Community basieren.

    • Allgemein die Ausnutzung durch Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. [Gültig für Exo-Überlebenskampf.]
    • Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Seltener Fehler der Zuschauerkamera behoben.
    • Seltene Ausnutzungsmöglichkeit durch Taktikeinstieg in Infiziert behoben.
    • Ausnutzung durch Warbirds außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Verschiedene Clipping-Fehler mit Goliath behoben.

Globale Updates am Exo-Überlebenskampf:

    • Fehler mit der Punktezahl nach Einsatzbericht behoben.
    • Fehler behoben, durch den Spieler die Medaille "Vorräte teilen" durch das Nutzen der Goliath-Punkteserie ihres Partners erhalten haben.
    • Fehler bei der automatischen Wiederbelebung zum Start der nächsten Runde behoben.

Game Update: 11/12/14

Spiel-Update: Xbox 360

Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates:

    • Verschiedene Fehlerbehebungen für ungültige Spielerdaten, die eigene "Superklassen" ermöglicht haben.
    • Richtlinien-Nachricht über anstößige Embleme wurde der Hauptseite des Emblem-Editors und dem Speichern-Popup hinzugefügt.
    • Erweiterung der Online-Sicherheitsrichtlinien für anstößige von Spielern erstellte Embleme.

Laden-Updates:

    • Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen.

Emblem-Updates:

    • Allgemeine Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen am Emblem-Editor, einschließlich Farben, Ebenen etc.
    • Möglichkeit, ein Emblem als Clan-Emblem festzulegen, hinzugefügt.

UI-Updates:

    • Probleme mit Einladungen in den Modi Mehrspieler und Exo-Überlebenskampf behoben, durch den Partyleiter (geteilter Bildschirm) niemanden zur Party einladen konnte.
    • Problem behoben, durch das neu freigeschaltete Objekte nicht in der Liste mit neuen Objekten aufgeführt wurden.
    • Anpassungen des Sicherheitsbereichs für Zuschauer-HUD.
    • Zusätzliche Kategorien in der Waffenkammer. (Gesamte Beute, Einlösbare Beute, Temporäre Beute und Dauerhafte Beute)
    • Problem behoben, durch das der Seitenzähler der Waffenkammer fehlerhaft angezeigt wurde, Information über verbleibende Zeit für alle Temporäre Beute-Objekte hinzugefügt.
    • Problem behoben, durch das auf der Punkteübersicht des Einsatzberichts der aktive Spieler nicht hervorgehoben wurde.
    • Anzeige hinzugefügt, wie viele Module eine Punkteserie basierend auf dem Rang des Spielers haben kann.
    • Aktualisierte Lobbystatus-Information für System Link-Spiele am Schießstand.
    • Problem behoben, durch das der Text "Abgeschlossen" auf gesperrten Visitenkarten angezeigt wurde, nachdem über freigeschaltete/abgeschlossene Visitenkarten gescrollt wurde.
    • Aktualisiertes Mehrspieler-Hauptmenü, um standardmäßig die Freundesliste-Option zu beinhalten.
    • Aktualisiertes Prestige-Menü mit Erfahrung und weiteren Informationen.
    • Möglichkeit hinzugefügt, Punkteserien im Auswahlmenü anzupassen.
    • Problem beim Laden des Einsatzleiters mit Gastprofilen behoben.
    • Seltenes Problem beim zu schnellen Aufrufen und Verlassen von Menüs behoben.

Updates im Spiel:

    • Überlappen von Momentum-Übersteigen-Aufforderung mit 2X-Anzeige behoben.
    • Problem behoben, durch das das "Nehmen"-Symbol mit den Flaggen-Symbolen in Momentum (geteilter Bildschirm) überlappte.
    • Problem behoben, durch das das Verstärkung-Symbol beim Spielen auf geteiltem Bildschirm mit dem HUD überlappte.
    • HUD-Hinweise "NACHLADEN", "WENIG MUNITION" und "KEINE MUNITION" bei jeder Waffenbeute hinzugefügt.
    • Gestrecktes Waffenbeute-Symbol in Abschusskamera-Übertragungen behoben.
    • Problem behoben, durch das Fortschritt von Erstplatzierten verloren ging beim Anmelden zu einem lokalen Spiel auf geteiltem Bildschirm.
    • Fehler bei Lynx-Munitionszahl behoben.
    • Ausnutzung des Vorräte-Fallenmoduls behoben.
    • Gefahrenanzeige behoben bei MDW-Projektilen und Armbrust-Bolzen von Verbündeten.
    • Fehler behoben, durch den Goliath sich auf platzierte Bomben setzte.
    • Fehler behoben, durch den Goliath stecken blieb.
    • Fehler zur Ausnutzung durch Goliath-Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Fehler behoben, durch den die Elite-Variante von Ameli - Chicanery nach dauerhaftem Freischalten via Prestige gesperrt blieb.
    • Seltener Fehler behoben, durch den MDW-Projektile nicht explodierten.
    • Ausnutzung entfernt, bei dem die Minikarte beim Pausieren während der Abschusskamera sichtbar war; Problem behoben, durch das Spieler während der Installation des Spiels in eine Bonusliste eingeladen wurden, was zu Abstürzen beim Laden von Atlas Gorge führte.
    • Problem behoben, durch das Expresslieferungen aus Vorratslieferungen gesperrt und abgelaufen waren.
    • Seltenen entscheidenden Fehler behoben, bei dem die Anzeige beim Benutzen der Visiere Scharfschütze, ACOG, Variable Zoom und Ballistik fehlerhaft war.
    • Problem behoben, dass der Party-Anführer seine Funktion nicht auf andere Spieler übertragen konnte.
    • Probleme bei der Hostmigration behoben.
    • Problem mit geteiltem Bildschirm beim Betreten des Shops behoben.

Clan-Updates:

    • Fenster für Details zu Claneinladungen erweitert, um langen Clan-Namen gerecht zu werden.
    • Warnhinweis hinzugefügt beim Übertragen von Eigentum an einem Clan.
    • Clankader Positionsanzeige-Label für Clanmitglieder hinzugefügt.

Herausforderungen-Updates:

    • Fehler behoben, durch den vier statt drei Weitschuss-Medaillen erreicht werden mussten, um die Herausforderung "Weitsichtig" abzuschließen.
    • Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Superstar" nicht angezeigt wurde, dass mindestens sechs Spieler erforderlich sind, um die Herausforderung abzuschließen.
    • Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Überwältigender Sieg" nicht richtig gezählt wurde, wenn weniger als 6 Spieler am Match teilgenommen haben.

Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten):

    • Bal-27: Schaden reduziert, maximale Schadensreichweite verringert, Rückschlag angepasst
    • HBRa3: Maximale Schadensreichweite verringert
    • ASM1: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • MP11: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • EM1: Schaden erhöht
    • EPM3: Schaden erhöht, Zielzeit verringert
    • XMG: Schaden erhöht, stationärer Modus erhöht
    • Ameli: Schaden erhöht
    • Pytaek: Schaden erhöht

Punkteserien-Updates:

    • Fehler behoben, durch den die System-Hack-Grafik auch nach dem Ende des System-Hacks auf dem Bildschirm des Kommentators blieb.
    • Fehler bei Drohnenlieferung von Vorräten behoben, wenn der System-Hack zu Beginn der Lieferung aktiviert wird.
    • Fehler behoben, durch den Vorratsdrohnen nicht abgeschossen werden konnten.
    • Fehler behoben, durch den keine der während einer Punkteserie verdienten Medaillen auf dem Spieler-Bildschirm zu sehen waren.
    • Seltenen Fehler behoben, durch den Spieler die Fähigkeit zum Aktivieren von Punkteserien verloren haben, wenn sie ausgeschaltet wurden, während sie ein Geschütz bewegten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler nach der Kontrolle einer Punkteserie ihre Waffen verlieren konnten
    • Fehler behoben, durch den Spieler keine Spielziele auslösen konnten, wenn sie das abgerissene Geschütz nutzten.
    • Fehler mit dem Paladin behoben, durch den Freund- oder Feind-Overlay an blieb, wenn man sich einer Paladin-Punkteserie angeschlossen, diese aber direkt wieder verlassen hat.
    • Problem behoben, durch das Spielern Angriffsdrohnen-Herausforderungen gutgeschrieben wurden, wenn sie eine kartenbasierte Punkteserie nutzten.

Kommentator-UI-Updates:

    • Bombe platzieren/entschärfen-UI der Kommentator-UI hinzugefügt.
    • Platzierung der Punkteübersicht beim Betrachten durch den Kommentator angepasst.
    • Fehler behoben, durch den das Bomben-Symbol nicht von der Kommentator-UI verschwand, nachdem der Bombenträger die Bombe platziert hat.
    • Fehler behoben, durch den die Zusammenfassung im Einsatzbericht nicht mit der Punkteübersicht für den Kommentator aktualisiert wurde.
    • Aktualisierter HUD-Umriss für Kommentator.
    • Fehler behoben, durch den die Zielvorrichtung-Overlays nicht für Scharfschützen-Zielfernrohre angezeigt wurden.
    • Spieler-Rang-Informationen werden nicht mehr in der Vollbild-Punkteübersicht angezeigt.
    • Zielinformationen wurden der Kommentator-Punkteübersicht hinzugefügt. Diese Information wird in dem grauen Balken unterhalb der Punkte des Teams angezeigt.
    • CODVision ist jetzt heller und leichter zu sehen. Kommentator-HUD-Elemente wurden hinzugefügt, einschließlich Infos zu aktivem Spieler, Punkteübersicht/Status im Spiel, die Minikarte hebt Spieler per Satellit hervor (Uplink) und Zielinformationen in der Egoperspektive.
    • Funktionalität hinzugefügt, um Kommentator-Einstellungen zwischen Runden zu behalten.
    • Der Kommentator-Punkteübersicht wurden Untertitel hinzugefügt, die den Timer der aktuellen Stellung anzeigen oder die aktuelle Rundenzahl in Capture the Flag, Suchen & Zerstören und Uplink.
    • Der primäre Timer in der Kommentator-Punkteübersicht ist jetzt gelb, sobald die Bombe platziert wurde. Erreicht der Timer 10 Sekunden, wechselt die Farbe auf Rot.

Veränderungen an den eSports-Einstellungen:

    • Lautloses Platzieren in Suchen & Zerstören = Aktiviert
    • Beobachter-Perspektive = Nur Ego
    • Kampfrufe = Deaktiviert
    • Einstiegsverzögerung in Uplink = 5 Sekunden
    • Einstiegsverzögerung in Stellung = 2,5 Sekunden
    • Teamabschuss-Strafe = Ohne
    • Teambeschuss = Aktiviert
    • Sprengwaffen-Verzögerung = Ohne

Ranglistenspiel-Updates:

    • Teilnahme am laufenden Spiel entfernen.
    • Fähigkeiten-basierte Spielersuche ausschalten.
    • Teambeschuss ausschalten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler keine Divisionspunkte verlieren, wenn sie ein Match verlassen, indem sie das System herunterfahren.
    • Verbindungsunterbrechungs-Strafe wird initialisiert, sobald das Match startet.

Nutzen der aktuellsten eSports-Regeln:

    • Primärwaffen - Alle speziellen
    • Sekundärwaffen - Alle Werfer
    • Aufsätze - Tracker, Granatwerfer, Akimbo
    • Wildcards - Bombardierer
    • Exo-Fähigkeit - Ping
    • Exo-Werfer - Peilungsdrohne, Sprengdrohne
    • Punkteserien - Drohne, Orbitalvorräte, System-Hack
    • Punkteserienmodule - Bombardierung-Vorrats-Verbesserung, XS1 Goliath-Aufklärung und alle Hilfsmodule.

Spielmodi-spezifische Updates (Hinweis: Angepasste Punkte zählen für verschiedene Events und Zielmodi.)

    • Suchen & Zerstören:
      • Seltenes Problem mit der Abschusskamera behoben.
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • [Kommentator] Fehler behoben, durch den die Symbole "Ziel A" und "Ziel B" nicht ausgeblendet wurden, sobald die Bombe platziert wurde.
    • Capture the Flag:
      • Text entfernt, der ein Duplikat der Information durch die Flaggensymbole war.
      • Einstiegs-Logik angepasst, um es unwahrscheinlicher zu machen, in der Nähe der eigenen Flagge einzusteigen.
      • [Kommentator] Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann eine Flagge am Boden automatisch zurückgesetzt wird.
    • Uplink:
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • Distanzeinschränkung beim Werfen der Satellitendrohne hinzugefügt. So wird verhindert, dass Spieler die Drohne über die gesamte Karte werfen. Außerdem wurde der erforderliche Winkel zum Werfen angepasst.
      • Einstiegspunkt-Problem behoben.
    • Stellung:
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • Veränderte Einstiegs-Logik, um den Einstieg als Gruppe in der Nähe der Stellung zu verhindern.
      • Seltenen Fehler behoben, durch den die Stellung in privaten Spielen verschwinden konnte.
      • [Kommentator] Angepasst, so dass der Kommentator ein Verteidigen-Symbol auf dem HUD sieht, wenn der beobachtete Spieler bei der Stellung steht.
    • Momentum:
      • [Kommentator] Team-Punkte geändert, um eine Liste mit Flaggen inkl. des jeweiligen Status' anzuzeigen.
      • [Kommentator] Die Ziel-Anzeige zeigt jetzt den aktuellen Status der umkämpften Flagge an sowie einen Balken, der den aktuellen Eroberungsfortschritt anzeigt.

Kartenspezifische Updates

Hinweis: Viele der folgenden Updates werden auf alle Karten angewandt und sind direkte Verbesserungen, die auf Erkenntnissen unseres Sicherheitsteams und Rückmeldungen aus der Community basieren.

    • Allgemein die Ausnutzung durch Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. [Gültig für Exo-Überlebenskampf.]
    • Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Seltener Fehler der Zuschauerkamera behoben.
    • Seltene Ausnutzungsmöglichkeit durch Taktikeinstieg in Infiziert behoben.
    • Ausnutzung durch Warbirds außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Verschiedene Clipping-Fehler mit Goliath behoben.

Globale Updates am Exo-Überlebenskampf:

    • Fehler mit der Punktezahl nach Einsatzbericht behoben.
    • Fehler behoben, durch den Spieler die Medaille "Vorräte teilen" durch das Nutzen der Goliath-Punkteserie ihres Partners erhalten haben.
    • Fehler bei der automatischen Wiederbelebung zum Start der nächsten Runde behoben.

Game Update: 4/12/14

Es ist exakt 1 Monat her, seitdem wir Call of Duty: Advanced Warfare gelaunched haben und es war eine fantastische Zeit mit den Fans. Wir haben sehr viel Spaß mit den Fans da draußen zu spielen und zuzuschauen, wie die Community neue Wege findet als fortschrittlicher Soldat das Spiel zu erfahren. Seit dem ersten Tag stehen unsere Server und um die größtmögliche Verfügbarkeit zu garantieren. Wir haben einige Updates eingespielt um gewisse Dinge noch besser zu gestalten.

Diese Woche werden wir unser bisher größtes Update für Advanced Warfare bringen mit einer Reihe von spannenden Verbesserungen für Advanced Warfare für die Xbox One und PlayStation 4 - ähnliche Veränderungen dürft ihr auch bald für den PC, Xbox 360 und die PlayStation 3 erwarten. Dieses Update beinhaltet Waffenbalancing, Fixes und Verbesserungen für Embleme, Verbesserungen an der Spielerlobby (neue Wege um deine Waffenkammer zu sichten), Verbesserungen an den Maps, verbesserte Spawns, Optimierung an der Connection und Verbesserungen am Anti-Cheat System.

Vielen Dank für euer Feedback! Der Dialog und die Zusammenarbeit mit euch hat uns sehr geholfen dieses Update zu entwickeln. Bitte teilt uns eure Kritik und euer Feedback auch weiterhin mit!

Spiel-Update: Xbox One, PlayStation 4, PC

Sicherheits- und Anti-Cheat-Updates:

    • Verschiedene Fehlerbehebungen für ungültige Spielerdaten, die eigene "Superklassen" ermöglicht haben.
    • Richtlinien-Nachricht über anstößige Embleme wurde der Hauptseite des Emblem-Editors und dem Speichern-Popup hinzugefügt.
    • Erweiterung der Online-Sicherheitsrichtlinien für anstößige von Spielern erstellte Embleme.

Laden-Updates:

    • Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen.

Emblem-Updates:

    • Allgemeine Verschönerungen und von Fans geforderte Verbesserungen am Emblem-Editor, einschließlich Farben, Ebenen etc.
    • Möglichkeit, ein Emblem als Clan-Emblem festzulegen, hinzugefügt.

UI-Updates:

    • Probleme mit Einladungen in den Modi Mehrspieler und Exo-Überlebenskampf behoben, durch den Partyleiter (geteilter Bildschirm) niemanden zur Party einladen konnte.
    • Problem behoben, durch das neu freigeschaltete Objekte nicht in der Liste mit neuen Objekten aufgeführt wurden.
    • Anpassungen des Sicherheitsbereichs für Zuschauer-HUD.
    • Zusätzliche Kategorien in der Waffenkammer. (Gesamte Beute, Einlösbare Beute, Temporäre Beute und Dauerhafte Beute)
    • Problem behoben, durch das der Seitenzähler der Waffenkammer fehlerhaft angezeigt wurde, Information über verbleibende Zeit für alle Temporäre Beute-Objekte hinzugefügt.
    • Problem behoben, durch das auf der Punkteübersicht des Einsatzberichts der aktive Spieler nicht hervorgehoben wurde.
    • Anzeige hinzugefügt, wie viele Module eine Punkteserie basierend auf dem Rang des Spielers haben kann.
    • Aktualisierte Lobbystatus-Information für System Link-Spiele am Schießstand.
    • Problem behoben, durch das der Text "Abgeschlossen" auf gesperrten Visitenkarten angezeigt wurde, nachdem über freigeschaltete/abgeschlossene Visitenkarten gescrollt wurde.
    • Aktualisiertes Mehrspieler-Hauptmenü, um standardmäßig die Freundesliste-Option zu beinhalten.
    • Aktualisiertes Prestige-Menü mit Erfahrung und weiteren Informationen.
    • Möglichkeit hinzugefügt, Punkteserien im Auswahlmenü anzupassen.

Updates im Spiel:

    • Überlappen von Momentum-Übersteigen-Aufforderung mit 2X-Anzeige behoben.
    • Problem behoben, durch das das "Nehmen"-Symbol mit den Flaggen-Symbolen in Momentum (geteilter Bildschirm) überlappte.
    • Problem behoben, durch das das Verstärkung-Symbol beim Spielen auf geteiltem Bildschirm mit dem HUD überlappte.
    • HUD-Hinweise "NACHLADEN", "WENIG MUNITION" und "KEINE MUNITION" bei jeder Waffenbeute hinzugefügt.
    • Gestrecktes Waffenbeute-Symbol in Abschusskamera-Übertragungen behoben.
    • Problem behoben, durch das Fortschritt von Erstplatzierten verloren ging beim Anmelden zu einem lokalen Spiel auf geteiltem Bildschirm.
    • Fehler bei Lynx-Munitionszahl behoben.
    • Ausnutzung des Vorräte-Fallenmoduls behoben.
    • Gefahrenanzeige behoben bei MDW-Projektilen und Armbrust-Bolzen von Verbündeten.
    • Fehler behoben, durch den Goliath sich auf platzierte Bomben setzte.
    • Fehler behoben, durch den Goliath stecken blieb.
    • Fehler zur Ausnutzung durch Goliath-Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Fehler behoben, durch den die Elite-Variante von Ameli - Chicanery nach dauerhaftem Freischalten via Prestige gesperrt blieb.
    • Seltener Fehler behoben, durch den MDW-Projektile nicht explodierten.
    • Ausnutzung entfernt, bei dem die Minikarte beim Pausieren während der Abschusskamera sichtbar war; Problem behoben, durch das Spieler während der Installation des Spiels in eine Bonusliste eingeladen wurden, was zu Abstürzen beim Laden von Atlas Gorge führte.
    • Problem behoben, durch das Expresslieferungen aus Vorratslieferungen gesperrt und abgelaufen waren.
    • Seltenen entscheidenden Fehler behoben, bei dem die Anzeige beim Benutzen der Visiere Scharfschütze, ACOG, Variable Zoom und Ballistik fehlerhaft war.

Clan-Updates:

    • Fenster für Details zu Claneinladungen erweitert, um langen Clan-Namen gerecht zu werden.
    • Warnhinweis hinzugefügt beim Übertragen von Eigentum an einem Clan.
    • Clankader Positionsanzeige-Label für Clanmitglieder hinzugefügt.

Herausforderungen-Updates:

    • Fehler behoben, durch den vier statt drei Weitschuss-Medaillen erreicht werden mussten, um die Herausforderung "Weitsichtig" abzuschließen.
    • Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Superstar" nicht angezeigt wurde, dass mindestens sechs Spieler erforderlich sind, um die Herausforderung abzuschließen.
    • Fehler behoben, durch den in der Herausforderung "Überwältigender Sieg" nicht richtig gezählt wurde, wenn weniger als 6 Spieler am Match teilgenommen haben.

Waffenbalance-Updates (Hinweis: Veränderungen betreffen alle Basiswaffen und alle Beute-Varianten):

    • Bal-27: Schaden reduziert, maximale Schadensreichweite verringert, Rückschlag angepasst
    • HBRa3: Maximale Schadensreichweite verringert
    • ASM1: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • MP11: Maximale Schadensreichweite erhöht
    • EM1: Schaden erhöht
    • EPM3: Schaden erhöht, Zielzeit verringert
    • XMG: Schaden erhöht, stationärer Modus erhöht
    • Ameli: Schaden erhöht
    • Pytaek: Schaden erhöht

Punkteserien-Updates:

    • Fehler behoben, durch den die System-Hack-Grafik auch nach dem Ende des System-Hacks auf dem Bildschirm des Kommentators blieb.
    • Fehler bei Drohnenlieferung von Vorräten behoben, wenn der System-Hack zu Beginn der Lieferung aktiviert wird.
    • Fehler behoben, durch den Vorratsdrohnen nicht abgeschossen werden konnten.
    • Fehler behoben, durch den keine der während einer Punkteserie verdienten Medaillen auf dem Spieler-Bildschirm zu sehen waren.
    • Seltenen Fehler behoben, durch den Spieler die Fähigkeit zum Aktivieren von Punkteserien verloren haben, wenn sie ausgeschaltet wurden, während sie ein Geschütz bewegten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler nach der Kontrolle einer Punkteserie ihre Waffen verlieren konnten
    • Fehler behoben, durch den Spieler keine Spielziele auslösen konnten, wenn sie das abgerissene Geschütz nutzten.
    • Fehler mit dem Paladin behoben, durch den Freund- oder Feind-Overlay an blieb, wenn man sich einer Paladin-Punkteserie angeschlossen, diese aber direkt wieder verlassen hat.
    • Problem behoben, durch das Spielern Angriffsdrohnen-Herausforderungen gutgeschrieben wurden, wenn sie eine kartenbasierte Punkteserie nutzten.

Kommentator-UI-Updates:

    • Bombe platzieren/entschärfen-UI der Kommentator-UI hinzugefügt.
    • Platzierung der Punkteübersicht beim Betrachten durch den Kommentator angepasst.
    • Fehler behoben, durch den das Bomben-Symbol nicht von der Kommentator-UI verschwand, nachdem der Bombenträger die Bombe platziert hat.
    • Fehler behoben, durch den die Zusammenfassung im Einsatzbericht nicht mit der Punkteübersicht für den Kommentator aktualisiert wurde.
    • Aktualisierter HUD-Umriss für Kommentator.
    • Fehler behoben, durch den die Zielvorrichtung-Overlays nicht für Scharfschützen-Zielfernrohre angezeigt wurden.
    • Spieler-Rang-Informationen werden nicht mehr in der Vollbild-Punkteübersicht angezeigt.
    • Zielinformationen wurden der Kommentator-Punkteübersicht hinzugefügt. Diese Information wird in dem grauen Balken unterhalb der Punkte des Teams angezeigt.
    • CODVision ist jetzt heller und leichter zu sehen. Kommentator-HUD-Elemente wurden hinzugefügt, einschließlich Infos zu aktivem Spieler, Punkteübersicht/Status im Spiel, die Minikarte hebt Spieler per Satellit hervor (Uplink) und Zielinformationen in der Egoperspektive.
    • Funktionalität hinzugefügt, um Kommentator-Einstellungen zwischen Runden zu behalten.
    • Der Kommentator-Punkteübersicht wurden Untertitel hinzugefügt, die den Timer der aktuellen Stellung anzeigen oder die aktuelle Rundenzahl in Capture the Flag, Suchen & Zerstören und Uplink.
    • Der primäre Timer in der Kommentator-Punkteübersicht ist jetzt gelb, sobald die Bombe platziert wurde. Erreicht der Timer 10 Sekunden, wechselt die Farbe auf Rot.

Veränderungen an den eSports-Einstellungen:

    • Lautloses Platzieren in Suchen & Zerstören = Aktiviert
    • Beobachter-Perspektive = Nur Ego
    • Kampfrufe = Deaktiviert
    • Einstiegsverzögerung in Uplink = 5 Sekunden
    • Einstiegsverzögerung in Stellung = 2,5 Sekunden
    • Teamabschuss-Strafe = Ohne
    • Teambeschuss = Aktiviert
    • Sprengwaffen-Verzögerung = Ohne

Ranglistenspiel-Updates:

    • Teilnahme am laufenden Spiel entfernen.
    • Fähigkeiten-basierte Spielersuche ausschalten.
    • Teambeschuss ausschalten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler keine Divisionspunkte verlieren, wenn sie ein Match verlassen, indem sie das System herunterfahren.
    • Verbindungsunterbrechungs-Strafe wird initialisiert, sobald das Match startet.

Nutzen der aktuellsten eSports-Regeln:

    • Primärwaffen - Alle speziellen
    • Sekundärwaffen - Alle Werfer
    • Aufsätze - Tracker, Granatwerfer, Akimbo
    • Wildcards - Bombardierer
    • Exo-Fähigkeit - Ping
    • Exo-Werfer - Peilungsdrohne, Sprengdrohne
    • Punkteserien - Drohne, Orbitalvorräte, System-Hack
    • Punkteserienmodule - Bombardierung-Vorrats-Verbesserung, XS1 Goliath-Aufklärung und alle Hilfsmodule.

Spielmodi-spezifische Updates (Hinweis: Angepasste Punkte zählen für verschiedene Events und Zielmodi.)

    • Suchen & Zerstören:
      • Seltenes Problem mit der Abschusskamera behoben.
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • [Kommentator] Fehler behoben, durch den die Symbole "Ziel A" und "Ziel B" nicht ausgeblendet wurden, sobald die Bombe platziert wurde.
    • Capture the Flag:
      • Text entfernt, der ein Duplikat der Information durch die Flaggensymbole war.
      • Einstiegs-Logik angepasst, um es unwahrscheinlicher zu machen, in der Nähe der eigenen Flagge einzusteigen.
      • [Kommentator] Timer hinzugefügt, der anzeigt, wann eine Flagge am Boden automatisch zurückgesetzt wird.
    • Uplink:
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • Distanzeinschränkung beim Werfen der Satellitendrohne hinzugefügt. So wird verhindert, dass Spieler die Drohne über die gesamte Karte werfen. Außerdem wurde der erforderliche Winkel zum Werfen angepasst.
      • Einstiegspunkt-Problem behoben.
    • Stellung:
      • [Kommentator] Verschiedene UI-Verbesserungen.
      • Veränderte Einstiegs-Logik, um den Einstieg als Gruppe in der Nähe der Stellung zu verhindern.
      • Seltenen Fehler behoben, durch den die Stellung in privaten Spielen verschwinden konnte.
      • [Kommentator] Angepasst, so dass der Kommentator ein Verteidigen-Symbol auf dem HUD sieht, wenn der beobachtete Spieler bei der Stellung steht.
    • Momentum:
      • [Kommentator] Team-Punkte geändert, um eine Liste mit Flaggen inkl. des jeweiligen Status' anzuzeigen.
      • [Kommentator] Die Ziel-Anzeige zeigt jetzt den aktuellen Status der umkämpften Flagge an sowie einen Balken, der den aktuellen Eroberungsfortschritt anzeigt.

Kartenspezifische Updates

Hinweis: Viele der folgenden Updates werden auf alle Karten angewandt und sind direkte Verbesserungen, die auf Erkenntnissen unseres Sicherheitsteams und Rückmeldungen aus der Community basieren.

    • Allgemein die Ausnutzung durch Spieler außerhalb des Spielbereichs behoben. [Gültig für Exo-Überlebenskampf.]
    • Ausnutzung durch Angriffsdrohnen und Aufklärungsdrohnen außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Seltener Fehler der Zuschauerkamera behoben.
    • Seltene Ausnutzungsmöglichkeit durch Taktikeinstieg in Infiziert behoben.
    • Ausnutzung durch Warbirds außerhalb des Spielbereichs behoben.
    • Verschiedene Clipping-Fehler mit Goliath behoben.

Globale Updates am Exo-Überlebenskampf:

    • Fehler mit der Punktezahl nach Einsatzbericht behoben.
    • Fehler behoben, durch den Spieler die Medaille "Vorräte teilen" durch das Nutzen der Goliath-Punkteserie ihres Partners erhalten haben.
    • Fehler bei der automatischen Wiederbelebung zum Start der nächsten Runde behoben.

Game Update: 20/11/14

Spiel-Update: Xbox 360, PlayStation 3

    • Gefixt: Scharfschütze und Camo Herausforderungen beim Prestigen
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ping-Balken nicht korrekt aktualisiert wurde
    • Anpassungen der Herausforderungen um Camos freizuschalten
    • eSports-Regeln jetzt in privaten Spielen verfügbar
    • Problem behoben, der einen im Spectator-Modus (Zuschauer-Modus) spawnen ließ

Game Update: 19/11/14

Spiele-Update: PS4, XB1. Alle Details sind auf unserem Community Blog Post zu finden.

Call of Duty: Advanced Warfare - Multiplayer Verbesserungen:

    • Atlas Gorge - Momentum – Verbesserte Spawnpunkte
    • Biolab - Kranwäsche – Drone out-of-map
    • Biolab – Flur – Spieler out-of-map
    • Biolab – Herausragendes Stück - Spieler out-of-map
    • Defender - Security Tor-Bereich – Drone out-of-map
    • Defender - Laser Center - Care Package an falscher Position
    • Detroit - Jimmy’s Diner Ecke - Spieler out-of-map
    • Detroit – Untere Straße – Dronen out-of-map
    • Detroit - Park - Teleportation
    • Greenband - Atrium - Spieler out-of-map
    • Greenband - Zen Garden – Dronen out-of-map
    • Greenband - Aquarium Lobby – Dronen out-of-map
    • Horizon - Mission Control - Spieler out-of-map
    • Horizon - Hangar – Spieler out-of-map
    • Instinct - Tempel - Spieler out-of-map
    • Recovery - Kommando-Zentrale - Spieler out-of-map
    • Retreat - Pool Bereich - Spieler out-of-map
    • Retreat - Schildkröten-Garten – Spieler out-of-map
    • Verbesserungen an der Verbindung

Call of Duty: Advanced Warfare - Exo Survival:

    • Exo Survival Global – Interface-Verlust im Goliat
    • Exo Survival Global – KI-Probleme nach Level 25

Game Update: 17/11/14

Spiel-Update: PC [Update komplett], PS4 [Update komplett], XB1 [Update komplett]

    • Verbesserte Verbindung zu Game Servern
    • Allgemeine Fehlerbehebungen und seltene Absturz-Probleme

Game Update: 13/11/14

Spiel-Update: Xbox 360 [13/11/14], PlayStation 3 [11/11/14]

    • Verbesserungen der Platzierung der Ingame Chat-Namen
    • Gefixt: Stats werden jetzt auch nachdem Prestigen korrekt aktualisiert
    • Gefixt: Prestige Zurücksetzungs-Probleme (Embleme und Herausforderungen)

Game Update: 10/11/14

Diese Woche werden wir einige Updates für alle Plattformen veröffentlichen. PS4 und XBOX One Spieler können mit 2 Updates in dieser Woche rechnen, das Erste bereits in den nächsten 48 Stunden.

[Update] Die folgende Liste von Updates wurde bereits für PC und PS4 ausgerollt. Der 2. Part des Xbox One Updates wird in Kürze Verfügbar sein. Es werden ähnliche Updates auf der Xbox360 und der Playstation 3 folgen. Wir werden diese Seite mit weiteren Updates auf dem neuesten Stand halten.

Die kompletten Patchnotes, die bereits auf dem PC verfügbar sind und schon bald auf allen Konsolen, könnt ihr im Anschluss finden.


Spiel-Update: PC

    • Verbesserungen der Platzierung der Ingame Chat-Namen
    • Gefixt: Prestige Zurücksetzungs-Probleme (Embleme und Herausforderungen)
    • Gefixt: Scharfschütze und Camo Herausforderungen beim Prestigen
    • Verbesserte Verbindungen zu Hosts / Servern
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Ping-Balken nicht korrekt aktualisiert wurde
    • Gefixt: Stats werden jetzt auch nachdem Prestigen korrekt aktualisiert
    • Anpassungen der Herausforderungen um Camos freizuschalten
    • Gefixt: Problem bei rundenbasierten Spielmodi, der zu fehlerhaften Win/Loss Ratios führte
    • eSports-Regeln jetzt in privaten Spielen verfügbar
    • Gefixt: Ein normales Nachladen der Waffe zählt jetzt nicht mehr als schnelles Nachladen in einigen Situationen
    • Eine Notiz wurde hinzugefügt, die dich über die Schnell-Nachlade Mechanik informiert
    • Das 2XP-Splash sollte nicht mehr in privaten Spielen, Coop oder im Combat Readines Programm auftauchen
    • 4x oder 2x wird nun angezeigt, sobald im Loot ein 2XP Item gezogen wurde
    • 2XP Wird jetzt korrekt in öffentlichen Spielen angezeigt
    • Ein Fehler der zu fehlerhaften Speicherständen führte, wurde behoben
    • KC Ziel-Limit wurde auf 85 pro Match angehoben


Wir können gar nicht sagen, wie dankbar wir euch für euer Feedback sind, und diese Updates sind erst der Anfang. Wir arbeitetn weiter daran euch an den Verbesserungen teilhaben zu lassen über unsere Social-Media Kanäle auf Twitter, Facebook, Google+, und  Instagram.

Für das Deutsche Feedback wendet euch ebenfalls jeder Zeit an @ATVI_Cloud!

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