6 Replies Latest reply: Dec 5, 2010 1:02 AM by SkyEnergy_1991 RSS

    Patch 1.04

    TI21:PS3
      Der nächste große Patch nähert sich dem Ende der zweiten Testphase, am Sechsten wird er bei Sony zur Prüfung eingereicht und sollte dann noch mindestens ne weitere Woche auf sich warten lassen.

      JD_2020 wrote:

       



      Issues Addressed:
      •     Resolved several issues with parties getting disbanded unexpectedly.
      •     Additional measures to prevent the “Transmission error” and other disconnects. This was most likely to occur with large parties where party members had mixed NAT types.
      •     Updated handling for UPnP-enabled routers to improve matchmaking conditions where users had strict or moderate NAT types. Also added in-game communications so that all players are aware of their NAT type in the Player Match party lobby.
      •     Addressed an issue with VOIP icons not appearing when USB headsets were plugged in prior to game launch.
      •     Prevention of exploit that allowed players to keep custom classes and killstreaks after prestige.
      •     Addressed an issue where Flak Jacket Pro would not always protect against ground fires left by Napalm Strikes.
      •     Prevention of users losing their killstreak reward when switching classes at the start of a new round in round-based game modes.
      •     Addressed an issue where the incorrect perks would appear when spectating another player under certain circumstances.
      •     Added round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same round start limitations as other explosives.
      •     Contracts will now reset when the player Prestiges.
      •     Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions.
      •     Prevention of Gunship failing to give player full control under rare conditions.
      •     Prevention of an issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific circumstances.
      •     Additional security measures to enhance detection and banning capabilities.

      Gameplay Tuning:
      •     Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.
      •     Added a negative influencer to all spawn points to decrease the chances of spawning near an enemy. This will further improve spawning protection on top of previous updates.
      •     Additional sound mix tuning for Ninja Pro users – increased ranges and volume of enemy footsteps, and removed player footstep sounds on concrete material types.
      •     Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will now always be ensured one-shot kill headshots.
      •     Subtle increase in sniper rifle accuracy when scoping in.
      •     Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.
      •     Additional minor reductions in knife lunge.


        • Re: Patch 1.04
          l-DaNG3R-l
          Hört sich alles wieder nur noch mist an...
          • Re: Patch 1.04
            Noch ne verdammte Woche!
            Scheiß auf den Test bei Sony!
            Schlimmer kanns eh nimmer werden.
            • Re: Patch 1.04
              TI21:PS3
              Der Test von Sony ist Pflicht.

              @Dang3er, die Patches machen allesamt Sinn, dass nicht alles auf einmal gepatcht werden kann ist nun mal so...
              • Re: Patch 1.04
                Horrorman
                Seit dem letzten hotfix oder was auch immer das war auf 50.18.37.3 ist das Spiel so ziemlich unspielbar geworden. Und keiner hat nen Plan was die da überhaupt geändert haben. War noch nie jemand der sich groß beklagt hat, aber so wie BO jetzt gerade ist, werde ich es nicht mehr lange weiter zocken, wenn sich da nicht sehr viel tut in nächster Zukunft.
                • Re: Patch 1.04
                  Is doch egal ob dus zockst oder nicht... gekauft hast es.
                  Und mehr wollten die Publisher doch nicht.

                  CoD verkauft sich von allein. Das Spiel muss nicht unbedingt funktionieren.
                  Auch die Grafik Texturen dürfen 2-3 Jahre alt sein.

                  Und wenn man mal 2h Zeit hat, dann kann man ja immer noch eine Runde spielen und den Rest mit Reconnects, Freeze und verdammter Lagerei verbringen.

                  Mich hats beim WaW angekotzt, mich hat´s beim MW2 angekotzt (ich geb zu die Grafik war gut, aber es war die ersten Tage gar nicht möglich online zu spielen). Und jetzt BO. Man hat sichs wieder denken können, das der MP nicht funktioniert. Gekauft hab ichs trotzdem wieder.
                  Fazit: Jeder findets *** und kauft sich nächstes Jahr MW3.
                  Warum also sollte sich jemand um 5.000.000 Online Spieler kümmern. Vom Online Spielen kommt halt kein Geld in die Kassen von Treyarch und Konsorten...
                  • Re: Patch 1.04
                    SkyEnergy_1991
                    Der erste Fix hat was verändert,davor konnte man nicht hören wenn claymores oder bomben entschärft wurden hören jetzt schon 
                    das wars aber auch schon gewesen,mehr ist mir nicht aufgefallen:(